OpenGL的环境搭建

一.准备工作

下载搭建使用的几个库

1. libGLTools.a

2. CLTools

3. glew

下载完成后,开始进行搭建

二.开始搭建

1.创建Xcode工程


2.选中App
3.填入工程名
4.将下载的文件拖入到工程
5.将拖入到工程的include文件夹add到工程中,并在target->Build Phases->Link Binary with Libraries中添加 GLUT .framework,OpenGL.framework,将libGLTools.a直接拖入到左边目录中的Frameworks中
6.在Build Settings中搜索Header Search Paths 并添加include文件夹路径
7.创建C++文件
8.该文件名称为main,并取消勾选底部 Also create a header file
9.删除原工程中main函数以及appdelegate,如果有ViewController的话也一并删除
10.找段测试代码run起来,如果error的话查看证书处是否为默认选择Sign To Run Locally 
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