在iOS开发中,我们通常通过声明属性(@property)来摆脱繁琐的setter和getter方法的创建。
Objective-C中的属性有三个特征:
1.声明了set和get方法
2.实现了set和get方法
3.声明了一个同名的带下划线的成员变量
读写控制
readonly
表示只读,也就是只会生成get方法.
readwrite
表示可读可写,默认是readwrite,表示既可以赋值,也可以被赋值.
注
读写控制中是没有writeonly的,因为写入的前提就是读取
原子性控制
atomic
原子性:默认为atomic,他保证了程序在运行期间,不会出现某一条线程还没有执行完set方法,另一条就执行的情况发生,就相当于在函数的开头家了一条同步锁,这样会保证线程的安全,但是由于只能有一条线程访问,效率就大大降低了.
nonatomic
非原子性:多条线程并发执行,效率相对原子性atomic高很多,但是原子性的控制需要和@synthesize,@dynamic配和使用才有意义.
@synthesize
如果不实现setter和getter方法,将按照编译器的规则自动生成setter和getter方法.
@dynamic
直接或动态的执行setter和getter方法.通常自己实现setter和getter方法,我们基本上不会用到.
内存管理控制
OC中的内存管理机制是由引用计数(retainCount)来控制的,当RC=0的时候系统就会回收这些对象占用的内存.但是在有些情况下我们并不希望内存的回收是由某些对象是否引用来控制的,而是在它应该销毁的时候销毁.
retain
retain是强引用,使用retain引用的对象RC会加1.
那么什么时候使用强引用呢?
1.当数据类型是OC中的对象时(也就是它存在于内存中的堆区)
2.当需要保证内存不会被意外回收的时候使用强引用,可以确保持有安全
assign
与强引用对应的就是弱引用,使用弱引用所引用的对象RC并不会加1,这就实现了我们上面说的"但是在有些情况下我们并不希望内存的回收是由某些对象是否引用来控制的,而是在它应该销毁的时候销毁."
assign修饰的属性不会操作任何一块内存空间,所以一般用于修饰基本数据类型,系统为基本数据类型开辟内存空间,优先存放在栈区.这样我们也就不必担心它会被意外释放了
copy
copy分为浅copy和深copy.
1.浅拷贝
浅拷贝拷贝的是指向这块内存的指针,内存并没有开辟新的空间,只是拷贝了一个指向原内存空间的指针而已,使用浅拷贝RC也会加1,注意这个1是加在了指针指向的对象(也就是原对象)上面了.
2.深拷贝
深拷贝是将对象完整的拷贝了一份,放在了一个新的内存空间中,引用计数RC同样会加1.注意这个1是加在了新的对象上面了.
注:
向一个可变对象方copy和mutableCopy,永远都是深拷贝
向一个不可变对象,发送copy是浅拷贝,mutableCopy是深拷贝
strong
ARC(Automatic Reference Counting)是iOS 5推出的新功能,简单地说,就是代码中自动加入了retain和release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。
ARC环境下,引入了strong来代替retain表示强引用,简单的理解他是等同于retain的.
weak
ARC环境下,引入了weak代替assign表示弱引用,但是weak与assign是有不同的.
assign修饰的对象在使用结束之后,并不会把指向这个对象内存的指针
置为nil,对象已经被释放了,但是指针还是会指向这块内存,这样就会造成内存泄露.但是weak就很好的解决了这个问题,当使用weak修饰的对象被释放之后,指向这个对象内存空间的直至接着就会被置为nil,指向内存的起始位置,回收空间,内存清零.
Last
以上就是OC中修饰属性的几个关键字.