本文章叙述十分详细,特别适合刚刚入门宝宝,有一定基础的宝宝,可能会觉得内容较为冗长,请见谅。

一、文本动效制作
1、打开软件,新建合成,点击文本工具,输入文字,得到{文本图层1}。将文字对齐居中,点开字符,调整文字参数。
2、点击矩形工具(新手注意:不要在选中文本图层的状态下,点击矩形工具)得到{形状图层1}关掉填充,描边添加到8个左右的像素,然后调节参数:
【内容】—【矩形】—【变换:矩形】将倾斜度:10左右,可以达到与文本图层平行。(如果文本没有做倾斜,可以略过这一步。)
3、给{形状图层1}添加渐变:在【效果和预设】中搜索【梯度渐变】,双击添加。按自己的想法给矩形添加渐变效果,再点击定位,鼠标移动到矩形上,可以选择颜色的位置。

4、给{形状图层1}添加动效:点击矩形下方的【添加】—【修剪路径】调节参数和添加关键帧。

开始:0
结束:0并打上关键帧,移动到2s处数值设置为90左右并打上关键帧(这是为了留下一段空隙,放文字,不需要放文字的话,可以直接调成100。)
偏移:0x—105(这个位置是在文字的左上方,可以根据自己想法调整自己觉得合适的位置。)
图表编辑器:按住Alt键,点击卯点,进行调节(调节上面是:由慢到快,调节下面的有由快到慢。)

5、点击{文本图层1},ctrl+D复制一层文本,得到{图层文本2}。调节{图层文本2}大小,然后移动到左上角的空隙处,点击{形状图层1}的【梯度渐变】Ctrl+C复制到{文本图层2}上,然后适当调节渐变。

6、给文本图层添加遮罩动效:
①点击{文本图层1},将时间轴上的拉杆移动到2s的位置,在【变换】-【位置】上打上关键帧。然后回到时间轴的起点的地方,将{文本图层1}往右移动适当的距离,并打上关键帧。
②在{文本图层1}上面添加一个矩形图层,让{形状图层2}完全能够盖住{本文图层1},并给【位置】打上关键帧,然后将拉杆移动到2S的位置,将{矩形图层2}往右移动到合适的位置打上关键帧。
③选择{文本图层1}轨道遮罩选择Alpha反转遮罩“形状图层2”。({文本图层2}同理。)

(如果找不到遮罩轨道,点击软件右下角的折叠开关。)
7、将{形状图层1}的时间轴移动到01f的位置,这时的效果就是这样的了。

二、制作故障素材
1、新建合成,命名为故障1。
2.、右键新建{调整图层1},在【效果和预设】中找到【变换】,调整参数
缩放:130左右
3、新建纯色图层,命名为{纯色1}在顶部【效果】—【杂色与颗粒】—【分形杂色】,调整参数:
杂色类型:块
对比度:1000左右
亮度:-500左右
复杂度:2左右
变换-缩放:87左右
混合模式:相加5.
4、再复制一层【分形杂色】调整参数。
对比度:900左右
亮度:-400左右缩放:
变换—取消统一缩放,增加宽度,降低高度
复杂度:适当调节

5、选择{调整图层1},遮罩轨道选择“亮度遮罩“纯色1”,在选择后,画面变成纯黑色。
6. 复制故障1合成,开始制作故障2效果,点击进入故障2,调整【分形杂色】参数:
亮度:150
宽度高度都在600左右
复杂度:1.4左右
添加端流关键帧:按自己的想法进行调节。
7、点击调整层,选择亮度遮罩轨道。
此刻故障素材就制作好了。
三、最终效果制作
1、新建合成,将文本合成和两个故障合成拖入,故障合成放置文本合成上方,打开故障合成的的折叠变换。


2、制作故障动效:选中故障1和2,将拉杆往右移动一点,然后按住Alt+ctrl,它们两的将时间轴切断,然后再移动一点,切断,依次类推,删除多余的时间段,对剩下的时间轴片段错落摆放,并适当调整大小和长度。

3、新增{调整图层}添加【发光】效果,调整参数。
发光域值:60左右
发光半径:130左右
发光强度:1
发光颜色:A和B颜色
颜色A和B就选择文本和形状的颜色。

4、选择所有图层,右击预合成,打开预合成的3D按钮,调整参数,就可以调整你想要的3D出场动效辣。
5、最后再做适当的调整。

最后喜欢大家喜欢。
