I/O问题对于大多数变成来说,都是无法避免的,因为这是人机交互的核心问题,我们经常需要和机器去做交换信息的操作,更何况现在的大数据时代,人工智能时代,I/O问题就越发明显。
1.字节流 (InputStream/OutputStream)
InputStream和OutputStream较为常见,是控制字节流的输入操作和输入操作。这也是字节流的基类。InputStream是一个输入流,也就是用来读取文件的流。使用抽象read读取下一个字节,当读取到文件的末尾的时候,就返回-1。如果流中没有数据可以read那么就会造成阻塞知道有数据,也可能出现异常,所以流在使用完之后,一定要记得关闭。InputStream中一般读取的字节都会设置好,每次读取多少个,然后最终返回。例如:
FileInputStream fin = new FileInputStream("a.txt");
byte[] buffer = new byte[1024];
int x = fin.read(buffer,0,buffer.length);
String str = new String(buffer);
System.out.println(str);
System.out.println(x);
fin.close();
每次读取1024个byte,这里就是使用字节流来读取a.txt这个文件,调用了read方法将a.txt中的内容读到字节数组buffer中,最后赋值给str,x表示长度。同时,也可以读取其他的文件,还有音频等。写也是同理,可以使用FileOutputStream来对文件进行写入。
基于字节流常见的有:
文件流:FileOutputStream和FileInputStream
缓冲流:BufferedOutputStream和BufferedInputStream
对象流:ObjectOutputStream和ObjectInputStream
2.字符流(Reader/Writer)
常见的字符流有:
文件流:FileReader和FileWriter
转换流:InputStreamReader和OutputStreamWriter
缓冲字符流:PrintWriter和BufferedReader
一般来说,使用比较多的就是FileReader和BufferedReader。
FileReader在读取字符文件的时候比较方便,而BufferedReader从字符输入流中读取文本,提供了字符缓存池,去高效的按字符、数组或者行读取数据。这里的意思就是在读取的时候,BufferedReader是将读取到的内容放进一个缓存池,然后缓存池满了再进行下一次缓存,这样的话降低了交互的次数。而FileReader是每一次读完然后又要去读一次,所以如果文件很大的话,使用BufferedReader会提高效率。
StringBuilder sb = new StringBuilder();
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("D"/a.txt"));
int b;
while((b=br.reader())!=-1){
sb.append((char)b);
}
System.out.println(sb);
br.close();
如果想要知道详细的流是如何读取的,建议看源码比较好,还有API文档。
区别:
1.字节流是按照字节来读取的,字符流是按照字符来读取的
2.一般读取文件的时候,需要解析文件里面的内容,基本选择字符流,每次字符流都会读取一行
3.只是读写文件,和文件里面的内容无关的时候,一般选择字节流读取