作为一名手残的普通玩家,最近入坑了《塞尔达传说:荒野之息》。终于体验到了什么叫做买塞尔达送任天堂Switch。这款17年3月出品,至今已上市满3年的游戏,引无数游戏媒体测评,清一色给了高分,许多玩家更是对此作更是赞不绝口...好吧,再加一个我。
这款《塞尔达传说:荒野之息》,主线剧情与往常的角色扮演类游戏一样,无非是六个字:“打魔王,救世界”。
按寻常的游戏套路,基本游玩路径就是,从新手村出发,一路打怪升级做任务,再结交些伙伴,一同组队冒险。然后,要么是冒险一半忽然发现了一个不得不阻止的惊天大阴谋!要么,就是冒险一半忽然发现了自己的真实身份...啊,我居然是整个世界的救世主...最次也是个拯救世界的关键要素。要么,就是从开始就来一场村庄被屠杀,主人公难得幸免于难,决心复仇反击,顺便拯救世界。而游戏的主路径,也就随着这么锁定了...
于是,开启了:做任务→杀Boss→升级→换装备→解锁新区域与新任务,继续做任务→杀Boss→升级→换装备→解锁新区域与新任务...如此往复,直至最后,带着整队攒满高强装备与绝佳属性的冒险团,一举打倒魔王。
《塞尔达传说:荒野之息》也一样,开头便告诉你。目标就是打败用邪恶笼罩整片大陆的魔王盖农。可不一样的是,要怎样打败魔王,选择权完全在于你。例如,可以凭借一系列操作,在28分56秒!速通整个游戏。
也可以勤勤恳恳的,先从获取滑翔伞开始,再慢悠悠乘着滑翔伞,去探索整片大陆。除了打败大魔王之外,没有任何事是一定得如此,哪怕是守护整片大陆的四大神兽,要不要解救它们,让这四神兽能在你与魔王决战之际,助力一番,也全都在你。
这极高的自由度,让原本再繁琐冗杂的事,都不再枯燥乏味。因为,这是你的选择。
短短几个字,充满了某种奇妙的能力。在过去短短三天的游玩之旅,非常难得,我卸下了原本十分厌烦麻烦的特性。不知有多久,我不再听过自己敢言道,我就不信我过不了这个坎...并在这个坎上连续投入了一个小时多。跌倒了,重新爬起来,再跌倒,再爬起来。这样过了数十次,到最后还是没成...这不是我挫商高,谈不上承受挫折的能力强。对于动作游戏,我的耐心一直很低,三五次尝试后,仍无法通过,基本就弃坑了。
想想,之所以能屡败屡战,是因为我知道,这是我的选择。
要知道,这个坎并不是什么打倒大魔王的必经之路,更不是什么重要任务。只是我自己在探索路程中,偶然遇见的一个试炼,至于这个试炼通过与否,对打倒大魔王也没太大帮助。因为,我选择了来接受试炼,因为,我选择了在磨练中提升自己。
所以,哪怕一次次跌倒,哪怕一次次失败,我也乐意按下重新开始,再来一次!