Hi,你为什么不玩ZEPETO?
最近,身边人的各类票圈中流行起了一股ZEPETO风。头像、聊天话题等都与这些“现代版QQ秀”小人相关,我有种错觉:好像置身于另一个虚拟空间,在这里有雷同的人物形象、不变的人物关系。
so,这股娱乐时尚风怎么刮起来的?我悄咪咪的问了几个朋友——
小A: “作为尝试各种游戏的前沿达人,当然不能错过这波了。”
小B: “很闲啊,最近也没有什么好玩的,玩着玩着就开始啦。”
小C:“我可以随意搭配衣服,设计发型,和欧巴照相,还有还有,能把我的双下巴捏没了!”
小D:“周围人都在玩啊,就你不玩,连个共同话题都没有,在这个孤独寂寞冷的年代,你熬的下去?”
总结起来,zepeto火起来,并不仅关乎游戏本身。有时候,不是人选择游戏,而是我们被选择。除了喜欢玩游戏的小A,享受置身于想象的美好世界的小C之外,另外两位玩家选择这款游戏都有着其他游戏本身之外的原因。或者是打发时间、更或是作为一种“合群社交”的方式。
所谓“合群社交”,我是指一个人常常选择合群的行为来和同伴保持同步,进而融入特定的交际圈。但是这种行为并非出自个人完全自觉、自愿的动机,有时候却常常是被动的、不得已而为之。在ZEPETO的这股风里,可以看到“合群社交”的色彩:
“当室友三人在朋友圈晒她们在咖啡厅的小人合影时,我默默地装上了软件,发给了她们我的编号,然后我晒了张我们四个人一起玩的图,感觉好多了。”
“你快注册吧,这样我们就可以一起去巴黎了。”
ZEPOTO确实有很多吸引人的元素:3D空间,随意变换的人设,强大的捏脸功能,线上线下转换的交友机会。它提供给我们一种想象的空间:一切在现实生活中不容易得到的,一切你渴望实现的。对于经常幻想,而且永远不知道什么时候会付诸行动的我们来说,这是一种带有麻醉感的梦幻城堡。但是,不能忽略它火起来的原因之一,是游戏之外,当下“合群社交”的氛围。
这让我想起了前一段时间网上流行的十级孤独指数:
我在想,到底什么时候逛超市、吃饭、喝咖啡、看电影、吃火锅等列表中的这些事能成为一个人的孤独标签呢?换句话说,一个人到底如何生活才是不孤独的?
记起《无法成为野兽的我们》第九集中的一幕,深海晶和朱里谈论爱情,怎样在爱情中保持独立和自我。
朱里说:“恋爱本来不就会使人迷失自我吗?”
小晶答:“既然如此,那我不谈恋爱了。事事都要顺着他,讨他的欢心,不仅丢失了自我,也看不透对方了。我讨厌这种感觉,也不想再重蹈覆辙了。”
朱里问:“那你打算一直一个人生活吗?”
小晶反问:“这算是一个人吗?比方说:现在就是我和你两个人。刚刚是我们三个人一起喝了酒,还和一个就像妈妈一样的人约定好了有空再一起喝酒。在公司的时候,和同事共进退也让我开心,还和一个女性朋友说好要拥抱一千次。之前还在酒友家里彻夜打游戏,如果身边的每件小事都加以珍惜,应该可以生活下去吧,所以我并不是一个人,应该 不是吧,太天真了吗?”
或许,我们在合群社交里寻找的只是一种安全感,“你不是一个人”,但根本上,我们需要的只是爱与被爱的能力,但其实我们变得越来越以为,可依赖就是被爱,结果越来越不独立,也越来越不知道在日常生活中,享受生活,感受爱与被爱。
当然,在ZEPETO大行其道的同时,也有一部分人表示下载了没多久就卸掉了这个软件。除了软件本身技术性的问题之外,我想最重要的原因或许是:ZEPETO拯救不了你的社交危机,“你为什么不玩ZEPETO?”或许是个伪命题,因为玩或不玩,都是现实世界的你所决定的。我是一个不愿意花费过多时间在社交上的人,也不是一个合群的人,所以即使能在虚拟空间显得“社交合群”,我也不愿意动动手指。因为不是形式的问题,而是你自己本身决定了你的一切,即使是想象的空间。在这个角度看,没有所谓的挣脱与自由,除非改变自己。
在这个行动被捆绑的时代,自由已经变得很难了,保持思想的自由或许是我们所能坚守的最后一块碉堡?
——敬那些年火过的游戏和社交软件。