当腐烂的手掌破土而出,枯朽的白骨行走于大地之上的时候,就已经代表着死亡君临了所属于他的国度。
亡灵是一个比较宽泛且涵盖范围极广的概念,目前伊甸园的学者所认同的一点是,亡灵是一种典型的基于魔素存在的魔素型生物。在绝大多数人的印象中,亡灵这一存在通常是地狱的仆从势力,作为恶魔的炮灰进行鲜血的远征。但实际上,这些行走枯骨的历史比我所想的要更为古早。当死亡这一概念出现在伊甸园的时候,亡灵这一事物便作为死亡的衍生物,一同被刻在伊甸园的底层代码中。并在往后的无数岁月中,不断的出现在各个世界当中。
大部分学者认为,亡灵是对于一切已死者的统称。所有被生命女神所唾弃,丧失生命活力的个体都可以被称为亡灵。这意味着亡灵并不仅包括了那些行走的枯骨和腐尸,它也包含了那些代行死亡概念权力的灵魂之神,以及本身就象征着遗忘概念的存在。这使得整个亡灵的族群实力跨度极大,亡灵的族群中既存在那些游荡的荒野枯骨,也存在着可以寂灭一整片现实的死亡之主。虽然整个亡灵族群的个体形态各异,但是无一例外的一点在于。它们的存在,都代表着死亡的到来。
一般情况下,作为亡灵存在根基的魔素会保持静止状态,而当存在亡灵魔素的世界出现死者时,这些亡灵魔素就会试图附身到这些尸体骸骨之上,在经过短则几天,长则几周的时间后,亡灵魔素就会完成对于整个身体的操控。亡灵的身体基于一种被称为灵魂核心的存在而生,一旦灵魂核心被彻底摧毁,那么依附于身体之上的亡灵魔素也会快速消解,造成直观上的死亡。
一般核心都会位于附身身体的胸腔或者脑部。灵魂核心的存在使得亡灵成为一种超乎于物理规则之外的产物。一般的物理攻击并不会对亡灵的核心造成任何实质性的伤害,只有将通过圣光类魔法或者是摧毁它的身体,让其灵魂核心暴露在空气中并进行二次攻击后,才能彻底的杀死这些亡者,让这些死者的魂灵返回死亡的领域。但是我们需要知道的一点是,这种返回只是暂时性的,只要现世当中依然存在着亡灵生命的召唤媒介,那么这些游荡着的灵魂依然可以返回现世当中。
而对于一些高等级的亡灵来说,极为强大的灵魂能量可以让自己那被摧毁的物质躯体瞬间复原,从而让自己永久的存在于现世之中。而这些强大的亡灵生命,也会作为其他低等亡灵的召唤媒介,通过邪恶的黑暗魔法将这些死者召唤而来,成为自己的仆从和军队。
魔法与祷告
亡灵法术
亡灵法术是亡灵得以存在的根基,以及可以继续发展的条件。通常来讲,最基础的亡灵法术所消耗的法力极少,即使不连接魔网也可以持续性的释放。而对于高等级的亡灵法术来说,其不仅能够复活尸体,甚至能将无生命的无机物赋予生命,并驱使其行动。对于大部分亡灵生物和魔法师来说,要施展高等级的亡灵魔法,如果不连接魔网的话,一次施法就能消耗完一名百年魔法师的法力储备。
冰霜法术
冰霜法术是亡灵常用的一种攻击性法术,多为高等级亡灵所使用。亡灵的冰霜法术通常以冰锥攻击,以及席卷一切的巨大暴风雪为主。对于一些高等级的亡灵来说,其抬手就能掀起笼罩整颗星球的风雪魔法,或是生成一座如山般庞大的巨大冰锥来攻击对方。
死光法术
死光法术是一种高等级法术,通常由灵妖,不朽尸和朽骸这三类使用。对于普通人来说,死光法术就是地狱的象征,当玄奥的魔法符文在亡灵身后浮现的时候,你最好祈祷他瞄准的不是你。死光法术是由一位不知名的亡灵领袖所研发而出的毁灭性法术,这种法术能够从根本上消除对方存在的痕迹,并且死光法术对其他法术具有侵蚀性,使得那些能够防御一些元素魔法的魔法护盾在这种黑色光束脆弱的就像一张纸一样。
遗忘法术
遗忘法术是亡灵所掌握的最强法术,目前已知的能够使用遗忘法术的,只有生骸一族。遗忘法术并不是大部分人印象中的让人失去记忆的小把戏,而是一种作用在整个架构上,让此架构彻底遗忘目标曾经存在于此的恐怖术式。当遗忘法术开始施展的时候,目标的生命连同自己存在过的痕迹都将彻底消失,连同他所在的这条事件线也会一并被遗忘。
诅咒
诅咒是一种专属于亡灵的祷告,这些术式通常由亡灵的高层所口述而出,经由一些媒介作用到目标之上。通常来说,因为诅咒并不属于魔法谱系当中,所以魔法无法根除诅咒。那些被诅咒所附身的人要么根据口口相传的方法进行破除,要么通过一位信仰强大神明的信徒,通过祝福祷告的形式来消除诅咒。
历史
纵观整个亡灵家族的历史,其最早可以追溯到伊甸园的第一个仙庭时代。大部分人的印象之中,亡灵一直作为恶魔的下属军团而存在。但事实上,这些匍匐前行的死者远比自己主人的历史更加漫长,甚至在更为古早的历史中成为伊甸的灾祸。
目前已知最早的亡灵出现于永恒时代当中,在第一任仙庭的统治日益消减的时候。来自深渊的极恶之神运用自己的邪恶力量扭曲了仙庭用于掌握诸界轮回转生的昏晕地界,使得无数本应进入轮回开启崭新一生的生灵滞留在地界之中。伴随着亡者数量的不断增多,昏晕地界在不断崩溃的同时,那些死者的愤怒也在不断积累。最终,当昏晕地界的运行准则彻底崩溃之后,这些愤怒的亡者从昏晕地界当中涌出,发动了对于生者的无尽战争。最终仙庭的劫部主神,浩渺剑尊周存浩一剑斩断了昏晕地界与方宇的联系。并拉着其一同坠入失域之中,葬送了昏晕地界和整个初代亡灵,才终结了亡灵带来的威胁。
虽然周存浩斩断了昏晕地界与方宇的联系,但是亡灵却没有就此根除。在伊甸园进入第二次轮回之后,昏晕地界所遗留下来的未亡者问题依旧没有解决。那些死去的生灵以另一种方式存在于世界,它们被所有存在遗忘,但是却为真正的死去。这些遗忘者依旧憎恨着生者,并且聚合成为了遗忘者之王——盖硫希斯。在丰饶时代的中后期,盖硫希斯发动了遗忘战争,意图毁灭整个伊甸园。但是遗忘者之王的计划最终被挫败,在这场战争之中,伊甸园的底部被划开了一道深渊。而这道深渊也变成了后世所知的遗忘深渊。
遗忘深渊的诞生象征着伊甸园轮回系统的再次完善,深渊的存在也杜绝了亡灵的再一次壮大。最初世代的亡灵残支迁移到了深渊边际和深渊之中生存,游荡于原界当中的邪恶法师则依靠着那些残存的亡灵残骸,创造出了亡灵魔法,从而诞生了我们现在所熟知的亡灵生物。
种类
骸骨灵
骸骨灵是最为基础的亡灵类型,或者说它们是整个亡灵类群的基础模板。这些怪物最让人熟知的模样莫过于它们那如同枯骨般的模样,并且伴随着极寒的气候和传播范围极光的瘟疫出现。学者们认为,最初的骸骨灵诞生于黑魔法师和炼金术士的邪恶实验当中,这些一心想要追逐权力和永生的野心家们通过那些留存于原界当中的亡灵残骸,创造出了可以让死者复活的巫术。而最初的骸骨活尸可能就是这么诞生,并作为这些魔法师的奴仆而存在。
通常来讲,骸骨灵同另一类亡灵腐肉尸是绝大部分现实亡灵族群的组成部分。这种基础的亡灵群系广布于原界现实的每一个层级和领域当中,并且都会以一名强大的灵妖作为族群的领袖。一般来说,一个常规的亡灵群系都会以骸骨灵作为自己的主要构成部分和各项行动的主力。而智商略低的腐肉尸则是被那些骸骨灵们作为工具,或者是战场上的炮灰而存在。
骸骨灵的核心是位于身体中央的灵魂核心,这些灵魂核心通常以灵状态存在,其直观表现便是一团不断燃烧的幽蓝鬼火。灵魂核心几乎不会受到物质的影响,使得常规的物理攻击手段并不会让骸骨灵受到损伤,即使你用重锤将骸骨灵锤成零散的骨头渣子,在亡灵魔法的作用下。这些洒落一地的骸骨也会重新拼接,再度站立在你的面前。只有彻底的将骸骨灵的一切移动方式打成粉末,才能彻底破坏骸骨灵的战斗能力。但即使如此,寻常的物理打击依然杀不死骸骨灵。只有圣光一类对亡灵具有驱散性的魔法,或者是用附魔武器将骸骨灵内部的灵魂核心彻底粉碎,才能彻底的杀死骸骨灵。
区分骸骨灵和腐肉尸的方式非常简单。就如同它们的名字一样,骸骨灵通常以骷髅的方式存在。虽然生物可能身穿铠甲,或者是在骸骨的周围生长出一层厚厚的防御骸骨来增加自己的防御力。但只要它们的主体为骷髅,那么它就属于骸骨灵这一大类。而腐肉尸则是一具腐烂的尸体,或者是无数尸块所缝合而成的庞然巨兽。而判断的方式也非常简单,只要是一具活动的尸体,那么它就属于腐肉尸的范畴。
骸骨灵是高于腐肉尸的一种存在。相较于活尸来说,骸骨灵是一种基于灵魂形式而存在的生物。就像我们之前所说的那些,常规的物理打击对于骸骨来说没有什么作用。而消灭它们的物质躯体也不会杀死它们,只会让骸骨灵的灵魂飘入冥界。在媒介的召唤下依旧可以返回于世间。
腐肉尸
同骸骨灵一样,腐肉尸也是亡灵最为基础的一个类群。当复活亡者的魔法在世界上传播的时候,这些已死的人就会从土里爬出,成为只会渴求血肉的活尸。一般只有刚死不久,或者尸体还没完全腐烂成白骨的死者,才会转换成为腐肉尸。相较于高等级的骸骨灵会拥有极高的神志,腐肉尸则是一个完完全全的无智慧存在。不论是多么高等的腐肉尸,都不会存在自我意识,在没有其他人控制的前提下,只会依照本能进行活动。所以在亡灵的国度中,这些拖着腐肉前进的生物,或是由无数尸体拼接而成的尸体巨人,都会被亡灵中产生的统领作为炮灰和攻坚角色存在,而不会在乎这些腐尸的死活。因为对于亡灵种群来讲,腐肉尸除非化为尘埃,不然即使破碎成何等模样,都可以在亡灵魔法的作用下重新行动。所以在其他亡灵种族看来,腐肉尸并不像是它们的同类,更像是一种存在于战场上的消耗品。
兽型亡灵
兽型亡灵是亡灵当中的一个大类,其中几乎涵盖了所有非人形态的亡灵。大部分情况下,这些生物都是以骸骨的形态存在于世,只有少部分的兽型亡灵是以腐烂的躯体作为存在形式。
兽型亡灵大体上可以分为小型,大型和巨型三个种类。小型兽型亡灵是最多的一种,它们通常由那些凶猛的野兽所转化而来。因为不死性的特征,使得这些生前就拥有极高危险性的动物在转化为亡灵之后将会更加的危险。而中型则是由那些陆地巨兽所演化而来,诸如猛犸,狮鹫,阿芬尔,布拉克等大型生物死后所转变过来。中型亡灵除了在体型上可以碾压绝大部分的敌人外,一些由魔法生物死后转化而来的亡灵,则可以使用尸体主人生前所掌握的魔法,来攻击敌人。而巨型亡灵则是由那些传说中的生物所转化而来的,其中最著名的便是利用巨龙的尸体所转化而成的亡灵巨龙。当这些可怕的生物扇动着肉翼,将刺骨的灵火喷吐在城池之上的,便宣告着该地落入亡灵的手中。在一些局限于大陆上的亡灵中,这类巨型亡灵往往被作为决胜武器来使用。
作为非人形态的亡灵,兽型亡灵的智慧要低于骸骨灵,但作战能力要远远强于前者。这些被赋予了不死性的野兽通常会伴随着庞大的骸骨灵腐肉尸军团一起出击,以几乎骇人的破坏力移平它们行进路线上的一切事物。
朽骸
朽骸是对呈干尸形态亡灵的统称,这是一种极为特殊的亡灵种类,只会在少数地区存在。它们往往用一些绷带或者是刻有魔法符文的羊皮卷轴缠绕着自己干枯的身体,就像是古埃及传说中起死回生的木乃伊一般。相较于骸骨灵和腐肉尸,这些干尸往往具有着更高的智慧以及巨大的魔法储量。它们可以熟练的操控亡灵魔法和诅咒,轻易的沟通魔网,在自己的周身生成巨量的亡灵大军,甚至赋予无生机的雕像生命,让其听从自己的调遣。
朽骸生前通常是所在地区声名显赫的贵族和皇室,其遗体通常被埋葬在具有宗教意味的建筑地底。因为其墓地的豪华和自身极强的实力,使得朽骸极易成长为一个亡灵部族的领袖。已经化作干尸的他们身躯不会腐朽,但身体却比骸骨灵和腐肉尸更加的脆弱。只需要将朽骸的四肢打断,就可以断绝它们的行动能力。话虽如此,但朽骸自身极高的智慧和庞大的魔力储量使得它会在自己的周围形成一个巨大的魔法护盾,并让数量庞大的亡灵将自己拱卫其中。这在一定程度上弥补了朽骸自身的脆弱,也加大了斩首朽骸的难度。
不朽尸
不朽尸是和朽骸同一个类型的亡灵,虽然二者都拥有着不朽的躯体,但不同于朽骸的干枯,不朽尸则像是用魔法永固了自己的容颜,使得在岁月的冲刷之下,容貌也不会发生任何的变化。不朽尸大体可以分为两个大类,一类是活跃于西方传说中,吸食人血的血族。另一个则是东方志怪中,起死回生的僵尸。虽然这两者都属于不朽尸,但在形成过程上天差地别。血族的诞生更多是本人对于黑暗力量的追求,对于永生的执念,使其堕入了黑暗的深渊,成为永生不朽的亡灵。而僵尸则更多是环境所导致的,一些阴气较重的地方,以及坟墓遭到破坏,都有可能导致僵尸的诞生。而在能力的使用方面,血族更倾向于魔法元素的使用,并且依赖于新鲜血液的补充。而僵尸则是利用天地灵气来增强自身的实力,并且不需要其他血液之类的来维持自身存在。但两者相同的一点在于,象征着光明和至阳的能量就会让不朽尸灰飞烟灭。
相较于僵尸来说,血族拥有着更高的智慧和更为娴熟的法术运用。它们通常抱有变为不朽尸之前的记忆,并且拥有着自我情感。因为自身实力的强大,使得血族往往能够统领一个势力相当庞大的亡灵势力,甚至可以建立一个跨宇宙的亡灵帝国。而僵尸虽然也能升格到宇宙乃至其之上的实力,但大部分情况下,僵尸更倾向于独来独往,并不喜爱建造属于自己的帝国。
灵妖
虽然那些使用死灵魔法的巫师在之前可能是其他生命,但随着使用魔法的频率越来越多,这些魔法师也会受到死灵巫术的反噬。他们的生命形式会被魔法所转换,最终变成一种介于生和死之间的特殊生命。它们仍然具有生命,但是却形同枯槁。它们的肉体虽然已经干枯死亡,但是它们的灵魂却永存于世。死灵法术让它们驱逐出了死亡的领域,从而让它们可以将无限的时间放在钻研魔法之上。在某种程度上,巫妖的先祖们,就是骸骨与活尸的创造者。
对于骸骨和活尸来说,具有强大魔力的巫妖是它们的绝对统治者,也是这些低级亡灵在现世的媒介。巫妖可以凭借自己强大的魔法来让方圆百里的尸体复生,巫妖的法术不局限于任何物种,只要是死物就都在巫妖法术的范围之内。巫妖会赋予这些尸体自我意识,并让其听命于自己的调遣。
需要区分的一点在于,并不是所有能施展亡灵法术的人都可以被称为灵妖,或者是亡灵生物。像是一些可以施展法术的死灵巫师就属于可以利用死灵法师的其他生物,可以根据自己的学识搭建魔网来沟通亡灵魔素并加以控制,并非自身就是亡灵生物。
奈落
奈落被认为是一种更为高等且致命的亡灵种类,相较于自己那些拥有着物理躯体的近亲来说,奈落则是一种彻彻底的灵体存在,是超越于现实和逻辑之外的神性个体。奈落一般存在于现实海周围的遗忘渡口之中,其对于遗忘个体的敏感性会让它们穿越无限现实的层级,将那些被众人所遗忘的存在擒住,并送往遗忘渡口之中。相较于那些性格暴虐的近亲,奈落反而是一种较为平和的中立存在,是原界基础规律的一种具象化体现。
蜃犼
蜃犼是一种生活在本征域与现实海的夹缝之间的亡灵,与奈落一样,蜃犼也是一种纯粹的灵体。但是不同于前者的是,蜃犼具有着对于概念力量的行使权力。这意味着蜃犼可以赋予其他存在死亡,决定那些存在什么时候该死,所以蜃犼也被认为是死亡的使者。在诸多种族的神话当中,蜃犼被认为是死亡的化身,是收割生物姓名的死神。曾有古籍如此记载:驱万亿万亡者,谓之蜃犼。
死亡大君
死亡大君被认为是一种高等级的亡灵,这种亡灵以超越物质的形态存在,是直接诞生在概念之源的概念级生物。通常来说,死亡大君没有固定的样貌,它的样貌是根据注视他的生物所进行改变的。每一位大君都拥有着对一个多元宇宙所有生灵死亡的裁定权,可以决定多元宇宙之中任一生灵何时死去。所以在大部分文明的典籍中,死亡大君都被认为是死神,掌管死后世界的君主。
深渊亡君
深渊亡君是死亡大君进阶形态,它们要比那些年轻的大君更加的接近死亡这一概念。因为深渊亡君在本质上更接近死亡这一概念本身,使得这些概念级存在被纳入了伊甸园的轮回体系之中。当死亡大君收割完已死之人的灵魂时,深渊亡君就会撑着横渡现实海的木船接引这些亡魂,并将其送往逝者渡口中,完成轮回的进行。同时深渊亡君也被认为是死亡大君的直接上级,有着能直接命令或废除死亡大君的权利。
未亡者
未亡者是生骸家族当中最早的一批成员,同样也是亡灵概念的源头。未亡者的历史可以追随到遥远的永恒时代,这些最初的死者与仙庭的第一次黑潮中诞生。因为当时作为仙庭轮回系统的昏晕地界受到堕落神明的影响,使得无数本应进入轮回的生灵滞留在地界之中,伴随着那些死亡生灵的渐渐增多,使得昏晕地界彻底崩溃,不能开启崭新一世的死者将愤怒转化为了对于生者的仇视,这种仇视让愤怒的死者转化为了未亡者,并并从地界中涌出,发动了对于生者的战争。
作为最初的死者,未亡者被当时的仙庭言灵仙们认为是超出业报轮回,不在道法之中的存在。天地之间的任何法则都无法对其产生和束缚,也无法影响到这些生灵。因为未亡者以死,所以仙庭诸仙无法杀死他们。未亡者发动了两次黑潮,皆意图摧毁整个方宇。在第二次黑潮之中,仙庭的剑圣周存浩一剑斩断了昏晕地界与方宇的联系,并与其坠入失域消亡。昏晕地界的消亡表示着未亡者群体的灭亡,但是未亡者却在伊甸园当中刻下了来自于死者的诅咒,让这一概念得以在伊甸园中流传。
生骸
生骸又名被遗忘者,是亡灵第二世系盖硫希斯眷族的直接后裔。在张百海与遗忘者之王盖硫希斯一同坠入遗忘深渊之后,盖硫希斯的眷族便在遗忘深渊的边缘扎根,并演化成为了现在的生骸。生骸的外形是一种极度瘦弱的黑色人性存在,其面部除了生长着獠牙的嘴部之外,几乎看不出其他的感觉器官。生骸是最接近遗忘这一理念的群体,祂们的攻击伴随着理念的发动。作为盖硫希斯的眷族,生骸能够抹除存在在伊甸园中的存在性,将其存在的痕迹从伊甸园中彻底抹除。即使是象征着概念本身的神明,也会被生骸的攻击所抹除,使得自身所代表的概念从伊甸园中彻底消失。但这种概念上的消除只会在原界之外起作用,当这些误入失域的神明被生骸分尸之后,位于原界的理念之源便会重新派生出新的概念之神。
渊落生骸
渊落生骸是一种更加危险的生骸,是目前已知最为危险的一种亡灵种类,这些存在于深渊底层的扭曲存在几乎会攻击任何所见到的事物。相较于生骸来说,渊落生骸是更加狂热追求盖硫希斯理念的一派,甚至希望通过自身对遗忘这一理念的深耕,让盖硫希斯重现世间。渊落生骸生存在遗忘深渊的最底层,是常年游荡在这个最接近伊甸园之外的种群之一。作为深渊底部少有的族群,渊落生骸可以说是这片深渊之底的顶级掠食者。几乎所有生活在深渊之底的存在都会被渊落生骸所捕食,出于对生者的憎恨将其存在性一点一点的从伊甸园之中彻底抹去。从某种意义上来说,渊落生骸自身就是遗忘这一概念的本身。相较于生骸那种浮于表面的消除概念,渊落生骸则要更加的彻底。被渊落生骸所消灭的概念不会得到复原,即使原界的理念之源也会遗忘这一理念的存在。甚至因为概念与原界产生的联系,使得这一原界都有可能被渊落生骸拽住联系,将其拖入遗忘深渊的底部,成为生骸们的食粮。