一、微信
1.持续保持专业
2、把用户当做朋友:
细节:产品中的“你”而不是“您”
不给用户推动消息不去诱导用户,因为故意去感动他们感动用户也是不尊重用户的一种体现。
去中心化:微信作为一个大的平台,致力于去中心化,不去左右用户的选择,没有“系统推荐”
二、公众号
未来可能会发布公众号的APP
苹果恢复赞赏的同时,更注重作者这个维度
未来不会有订阅号信息流的形态
三、小程序
作为信息组织方和载体,小程序不是入口
小程序不只是“用完即走”,而是“走了还会回来”
小程序是电商零售的小程序,也不是小游戏的小程序
场景赋能、社交赋能、营销赋能
案例参考:永辉超市、全家礼品卡等
四、小游戏
近期最大的一个探索,比如“挑一挑”,“纪念碑谷”
希望希望更多优秀的游戏厂商,发布更多好玩有趣的小游戏
五、企业微信
微信让工作更辛苦,由此产生了企业微信。
把工作放置在企业微信里,让微信和企业微信之间的消息是互通的。
员工用企业微信来添加工作好友。
结语:
互联网是帮助人们在网上更好生活的技术。近年来的共享经济、在线零售等趋势的发展都是在把人们引导到网上生活。我国也确实在移动互联网时代我们的发展更快,但是网上生活是否真的帮助人们生活更好呢?越来越多的线下时间被手机所剥夺。当我们被手机控制了大多数时间,除了大脑跟手机的关联,却丧失了更多线下的体验。因此,下一步在微信里,我们可能会去做探索线下的事情。除了之前的“附近的人”,是不是可以探索线下“精彩的生活”?