《惊悚乐园》——二次元风格,中二吐槽系的杰作

跟《末日乐园》相反,这本书的缺点非常明显,受到很多书友的吐槽,但我却很喜欢。

这本书是无限流,讲的是主人公封不觉和一群小伙伴在一个叫“惊悚乐园”的网游里冒险的故事。和一般的无限流一样,每一段冒险的环境都对应着现实里的某个作品,或是小说,或是电影,或是ACG,大部分没有原创的世界。但没有原创世界可以有原创故事,除了主线是原创以外,在每段分剧情里还可与世界观互动,甚至破解世界观。

同样跟《末日乐园》相反,在整体故事主线上,《惊悚乐园》没有一个有机的整体,后面的超自然主线情节更像脱缰野马根本刹不住了,但单个世界的剧情却相对整体化,并且整个情节进展严格遵循主题,即便觉哥不按牌理出牌,大幅改变人物命运或者破解世界观,但每个故事依然是一个整体的故事,没有片段化,脑洞是放在整体进程中,而不是片段化的。也就是说,在单一故事里,可以做到逻辑自洽。每个冒险故事,即便读者没看过原生作品,也不妨碍理解世界观。

这本书里太中二、太值得吐槽,可能是比较被诟病的一点,但却是我这个中二病晚期患者感兴趣的地方。我觉得它的中二之处和吐槽点都正好搔到痒处。人设都比较二次元,不过整本书的风格都很二次元,如果人物过于真实血肉丰满,这个《惊悚乐园》恐怕就真的惊悚了。

我甚至对三十三章都没什么不满——非常二次元化的表现手法——我的扣分点主要还是基于主线部分的“溢出”,如果不是构思太宏大,那么就是作者太散漫——这点简直是一定的,主线有点兜不住的感觉。作者的才华还是在各个单剧情冒险故事里展现得比较好。不过无限流长时间没有主线进展一味进行单元式的冒险也很容易疲劳,怎么把握这个度,是个需要讨论的问题。

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