微视频创作

1.1微电影产生背景/定义

(1)背景

    无需严格审查

    网速提高/微博快捷平台(新媒体)

    影院播放方式变化(数字播放)

    国际电影短片开拓国人视野

    微时代来临(碎片化信息接收方式)

    微投入/微时长/微制作

(2)定义

    适合网络/收集/其他新媒体传播的影视作品

    具备讲述故事/刻画人物性格/体现矛盾冲突的基本属性

    与电影最大区别:时长30分钟内,10分钟为优

1.2发展历程

    2010微博元年->微时代特质短片:微电影

    2011微电影元年

    视频网站:微电影传播母体

    草根作者获得展示机会+视频网站借微电影增加人气/微电影搭载广告获利

    新商业运作模式:商业广告微电影(先人气,再财气)

1.3微电影类型

    制作人群分类

        专业制作人

            制作人员专业化:专业制片人/专业导演/专业团队

            商业定制(广告+剧情)

            大投入大制作

    自主创业者(业余爱好者/半专业制作公司)

    大学生微电影

        原创性(不商业不功利)

        小投入小场景小制作

        题材局限:校园社会自身生活写照

            纪录片

            剧情片(涉及广/选题多样/视角独特)

            MV(艺术性强/拍摄后期重要/原创不强)

            动漫(新颖/想象力丰富/创新)

            实验

2.1选材

    适宜编剧的题材利于编剧艺术优势的发挥

    选材

        市场意识(市场需求:热点/观众兴趣爱好)

        立足于生活体验->开拓创作素材源泉

            交朋友/采访

            对生活热情/兴趣

        衡量对题材表现生活范畴的熟悉程度

        创作激情(对事情/任务强烈爱憎,倾诉冲动)

        选材原则:新(没人写过/不同角度)/奇(一般人没想到的独特性)

2.2构思

    剧本创作的开始

    素材安排在剧本位置

    感受/思索/哲理思想通过故事自然表现出来

    立意(意在笔先)

    素材组成故事第一步(多种构思方案:故事内核=事件/动作线)

    故事大处着眼一步步走细

2.3故事线

    电影阐述最好一句话(<3句话)

    好故事:越短越好

    有几个人物/做什么组成精彩创意

    意外巧合(情节/细节)

    考虑观众/成本

    不长/年轻人感兴趣/手机媒体特点

    吸引力的片名

2.4人物

    主角(1-2个人物共同关注认同支持->承载主题)

    通过人物扩展故事线

        主角年轻人

        演员年轻人

        故事讲给陌生人听看反应

    表现人物原始驱动力(生存/饥饿/性/保护所爱之人/死亡恐惧)

    人物服务于故事线

        故事线有冲击力

        性格、立场鲜明的主角/坏蛋

        最清晰的目标

2.5结构

    镜头/场面/情节桥段的组合

    开场

        第一印象:基调/情绪/影片类型题材

        展现主角起点

        开场终场互相对立(头+尾-戏剧性变化)

    主题呈现

        提出问题做出陈述(影片主题)

    铺垫

        前十分之一

    故事催化剂

    决策

        自主决策两难境地(心里矛盾)

    主场故事

        三分之一四分之一处

        表现主题深化主题

    戏剧元素(海报核心本质部分)

    中点

        顶峰(伪胜利)/低谷(伪失败)->然后向好的方向发展

    危机来临

        中点过后四分之三处

        中点到黎明前黑暗是创作最艰难部分

    结尾

        人物形象定型

        主角在开场故事和中场故事胜出的地方

        旧世界颠覆新世界诞生

        逐步处理掉所有对手

2.7稿本写作

    列出故事梗概/主要人物基本信息

    场景化

    动作化

    小景别化(中景/中近景/近景/特写)

            大的看不见细节

            没有视觉震撼

    可读性+文学稿本

    不对拍摄技术做明确规定

        括号里的内容

2.8分镜头稿本

    不同镜头的说明文字合成的稿本(导演稿本/工作台本)

    采用表格形式/格式不一/有详有略

        类型1:镜号/景别/拍摄角度/拍摄技巧/时间长度/内容/编辑技巧/音乐音效/备注

        类型2:镜头画面/解说词

    充分体现导演创作意图思想风格

    分镜头运用流畅自然

    画面形象简洁易懂

    分镜头间连接明确

    对话音效等标识需明确

3.1.1摄像机(一)

    等级

        家用级/专业级/广播级

    类型

        掌上型/手持型/肩托型/肩扛型

    镜头

        电动变焦镜头(匀速推拉变焦-远中近特写连续变化)

        聚焦环/变焦调节环/光圈调节环/微距开关/手动自动切换/自动聚焦后手动修正

        变焦电动开关

        全自动实时聚焦(跟焦)/全手动+按压自动/峰值聚焦/边缘增强聚焦/局部放大聚焦

    光圈(内置ND灰镜-减光/增益开关-补光/微光挡/红外挡)

        全自动/手动/按压自动光圈

    电子快门

        步进/可调/快慢门(高快-快速运动画面/超慢-夜景)

    白平衡

        内置色温滤片

        手动/全自动调白

        互补调色

    摄像机格式

        SD/HD/FHD/QFHD

3.1.2摄像机(二)

    话筒

        内置:5.1环绕声道/双声道

        外接:2-4通道话筒或混音器,可前端设置:声道/滤波/供电

    混音器

        选择话筒(内/外/内+外)

        调节录音电平(自动/手动,电平表)

        选择记录通道(2/4/5.1声道)

        监听(内置监听/外接耳机)

    特点

        长时间工作不烧机

        记录容量大多卡连用

        电池容量大

        多机位拍摄(EFP)

        贵

        成像质量与微单有差距

3.1.3单反相机

    单镜头带反光板数码照相机

    丰富镜头群(鱼眼/广角/标准/长焦/超长焦)

    较高成像质量(单反传感器感光度ISO:宽容度大/HDR)

    丰富记录格式(VGA/HD/FHD/QHD/QFHD)

    个大笨重杂音

    视频模式实时聚焦性能不理想

    录音配置不充分,不能调音监听

    记录容量不够大

    电池容量小

    不适合长时间工作

3.1.4微单、单电、无反相机

    微单

        狭义:索尼的单电/无反相机

        广义:无反光板电子取景的相机

        损失一档光圈

        全实时变焦,视频拍摄性能优秀

        丰富镜头群

        大画幅高像素高画质

        无噪声体积小

        五轴光学抗抖功能

        记录格式齐全VGA-QFHD

        灵活无线遥控传输WIFI/蓝牙/NFC

        录音不足

        电池续航差

        兔笼扩展

3.1.5智能手机

    成像质量高

    影像功能提升

        像素

        数量

        性能

            加大光圈

            扩大传感器尺寸和像素点直径

    聚焦性能

        特色功能

        快拍慢放

        五轴光学抗抖

        HDR+专业模式

    记录格式(VGA/HD/FHD/QHD/QFHD/25P/30P)

3.1.6辅助器材—录音外设

    指向性话筒+减震架+双防风套

    指向性话筒+连接线+话筒架+话筒杆+双防风套

    话筒挑干+连接线+话筒架+底座

    外接混音器+专业话筒套件

    小蜜蜂无线话筒

    专业录音笔+防风套

3.1.7辅助器材—存储卡

    SD卡(大卡/小卡(TF))

        容量标识

            普通(2G)

            SD_HC(2-64G)

            SD_XC(64G-2T)

        速度标识

            HS:C1-C10(C4/C6/C10常见)

            UHS:UHS-I/UHS-II/UHS-III(U1/U3)

    应用要领

        加标签(拍完后)

        写保护开关

        格式化(源机器上)

        备份

3.1.8辅助器材—支架

    固定支架(三脚架/独脚架)

        静态稳定/运动平稳

        云台

            紧固型

            液压云台(优先)

        操作简单携带方便价格不高

    移动支架(小滑轨/大轨道)

    运动支架(手持减震支架:单手/双手)

    飞行平台:无人机(自带机械抗抖/光学抗抖)

3.1.9辅助器材—照明灯

    光质(聚光灯/板灯)

        造型硬质光/照明软质光

    光强(20-120W可调光)

    色温(3200K/5600K可调色,低于3200的暖色可做背景光)

    数量(3-5件套+小型辅光灯)

        LED机头灯/LED手持灯(大小灯板灯棒)/LED组合灯/LED聚光灯/反光板

        灯光需要支架/灯具可以租/熟悉器材性能掌握调控方法/学习布光方法

3.1.10辅助器材—电池

    锂电池

        容量大/没有充放电记忆效应/寿命长

        高温高压易燃易爆/低温电量缩水/过充过放易损坏

        电池容量

        电压12/13.2-6.8/7.0/7.2/7.4/14.4-11.1/22.2

        保养电池(专门充电器/避免过充50%充90%/温度电压正常后使用/4-35度干燥环境)

        充电器(过压过流高温保护的充电器/防止过冲/剩余容量检测强制放电/快充慢充)

        智能电池管家

3.2.1非线性编辑概念与硬件

    线性:数据按时间空间排序

    非线性:自由排列素材

        硬盘/电脑(办公家用/上午/游戏工作站/服务器)/软件

            内存->硬盘->操作系统

3.2.2非线性编辑软件

    操作系统(win/mac)

        播放器:quicktime

        音乐播放器:AIMP/Foobar2000

        非编软件:Pr CC/Edius

        辅助:Prodad/雷特/sayatoo/adobe auditon/PS/格式工厂/AE

4.1.1画面造型—景别

    人物

        远景

            人与环境关系

            大远景(人占垂直方向1个等分)/远景(人占2)/大全景(人占3)/全景(人占4)

        全景(脚底以上)/中景(膝盖)

            突出人物形象(相貌/身姿/动作/状态)

        近景(胸以上)

            眼神/口型/表情/语言/手势

        特写(肩以上)

            局部细节(通过面部刻画心理情绪变化)

    景物

        远景/大全景

            地理位置/周边环境/地形地貌展现

        全景/中小景

            全貌/形态/关键部位/细节特点

    场面

        远景/全景

            地理位置/周边环境/现场概貌/主体布局

        中小景别

            活动事件主体参与者/活动状况细节

4.1.2画面造型—角度与高度

    角度

        正拍

            画面扁平/视觉普通/缺乏透视感运动感

        背拍

            层次丰富/内容细腻含蓄

        侧拍(正侧/前侧/背侧)

            透视立体运动感,视觉元素丰富

            动态/背景/状态

    高度

        平拍

            真实亲切/平淡无奇

        俯拍/顶拍

            高角度拍摄,视角宽阔/豪气顿生

        仰拍

            人物景物会夸张的透视感/高大健壮挺拔感觉

4.1.3画面构图

    井字构图(九宫格构图-四个交接点黄金分割点)

        画面主体/陪体/其他元素放不同点上

        布局有序/平稳均衡

    三等分构图(2条垂直线)

        画框水平三等分,主体/陪体/其他元素放两条直线上

        画面平稳/视觉自然/水平构图

    对角线构图

        上对角线/下对角线排列构图

        生动活泼/立体感较强

    汇聚点构图

        两条对角线中心交接点是汇聚点(由近及远的自然/近大远小)

        透视感空间感强烈

4.1.4画面成分

    人物动物景物

    陪体是与主题密切相关的陪衬角色,行为目标交流对象视觉落点

        直接陪体:画面内

        间接陪体:画面外

    前景位于主体之前,靠近镜头,美化画面+拓展画面表达意义(层次感/纵深感)

    背景在主体后方,提示主体身份所处环境位置现场气氛,帮助主体揭示画面内容主题

        空白也是背景但单调(衬托突出主体,隐藏次要)

4.1.5画面运动

    拍摄手法

        推拉

            连续改拍摄距离/变焦(纵向改变)

            推:大景别->小景别,主体小->大(突出强调/转移焦点/引导视线)

            拉:小景别->大景别,主体大->小(展示环境/交代位置)

        摇

            按直线/斜线方向摇动拍摄-扫视排列(转移/浏览)

        移

            摄像机主动移动位置改变角度

        跟

            摄像机跟随拍摄对象而动,展示运动中的主体/其姿势

        升降

            连续改变拍摄高度,垂直跟随扫视(跟随/展现/逐次展现及跟随)

    运动镜头

        起幅:起始画面2-6s

        运动:画面运动过程

        落幅:运动画面终止点2-6s

    一镜多用

    注意事项

        稳:摄像机稳定

        准:构图准确

       匀:运动速度平稳均匀

        平:摄像机水平姿态

4.1.6轴线和机位

    轴线(确定拍摄方向位置)

        以拍摄对象的位置和方向形成一条方位界限

        方向轴线(运动轴线)

    机位(不同角度拍摄到构图灵活)

        摄像机分布位置

        在轴线同一侧或轴线上

        跨轴线拍摄:必须要有中间机位画面过渡

        三角机位:三角布局/过肩布局/侧面布局

4.2光线与照明

    光源

        自然光源

        人工光源

    光质(质感)

        硬质光:强光直射->线条清晰有阴影强/立体感

        软质光(柔光):柔光板反射散射->无阴影/立体感弱

    光线角度

        垂直方向角度15-60度(7-10点,2-5点)

    光线色温(K值)

        蓝高/红低

        拍摄前白平衡矫正保证所有画面色温一致

    用光技巧

        水平光(在一侧:主光源,另一侧辅光减少阴影强度在主光50-80%)

            15度人脸半亮半暗(窄光)

            45度三分之二鼻梁腮边阴影立体感强(标准光)

            60度四分之三造型扁平立体感弱(宽光)

            75度全面受光无阴影(面光/平光)

        轮廓照明

            背光

            背侧光

            底光/顶光

5.1.1 EDIUS的初试设置

帧速率:50i摄像机25p单反

工程设置:可以更改预设

5.1.2素材管理与剪辑

    J:倒放

    K:停止

    L:播放

    I和O:入点出点

5.1.3时间效果与应用

    改时长(时:分:秒:帧)

    改播放速度

    快慢镜

        局部变速(穿梭变速):时间重映射

    定格画面

5.1.4视频布局(一)

    画中画

5.1.5视频布局(二)

    模拟三维运动

        画面运动

5.2.1录音剪辑处理

    同步录音

    电平调整

    话筒嘴巴3-5cm

    音频滤镜

5.2.2混响与降噪

    声音混响:厚重感立体感80ms以下

    延迟:回音效果

    噪声消除

        降噪50%,幅度10

5.3.1视频滤镜(一)(二)(三)

    修改画面基本参数:亮度/对比度/色饱和度/色调

    画面特殊效果

    任意区域任意色彩效果处理

    彩色平衡滤镜/老电影/色度滤镜(可只改动目标色)/手绘遮罩

5.3.4转场特效

    单端转场(前一个素材尾部)/两个素材之间

    相关的画面:软过渡

        淡入淡出

        持续时间

5.3.5键控效果(一)(二)

    抠像叠加

        色度键控(某种色彩透明度)

        亮度键控(灰度):eg通过玻璃窗看外面

5.4 Edius字幕设计

    静态标题字幕

    滚动片尾字幕

        方向/速度

    T字幕最顶端层不会被覆盖

5.5 Edius媒体输出

    通用输出格式mp4(H.264)

6.1.1剧本征集、选择和再加工

    剧本征集

        题材/主题的选择

        海报/QQ群

    筛选

    再加工

        可读->可视

        文本->戏剧化(悬念/矛盾冲突)

        场景化

        心理叙述->动作表情少对话

        把握节奏/惜时如金

6.1.2组建制作团队、选景

    制作团队

        制片兼剧务(资金来源/后勤保障)-资金不够:软性广告

        导演

       摄影和摄像(色调统一白平衡/稳定三脚架)

        场记(记录可用不可用,防止找镜头困难)

    选景

        与导演艺术构思创作风格相关(分镜头稿本写作依据)

        选景小组

        根据环境决定演员活动范围动作路径/机位/景别

        灯光/场地租借/场景效果图/实景布置方案

        借景:室内室外非一个地方(相似即可)

        考虑天气

        大量组戏不要在闹市区(环境影响)

        分场景表/分场景排序表/场景统计清单/演员出场统计清单

        印发剧本/配角分场次剧本

6.2微电影前期拍摄

    制片人:任务道具特技效果项目+发剧本

    导演:先外景后内景/先易后难/外景拍摄空镜头/偷拍/分镜头剧本现场分镜头方法

        关注演员动作/表情

6.3微电影后期制作

    素材采集

        采集格式

        单采批采

    画面编辑

        编辑前准备

            重读稿本(思路脉络主题内容)

        读镜

            拍摄技术质量/表演艺术质量/脑补相接后镜头语言节奏张力

            不流畅用空镜头或特效

        粗编

            筛选出必要的镜头,按顺序放到轨道

        精编

            减去多余的,用蒙太奇

        制作定稿

            为对白配音

                现场录制同期声

                配音演员后期配音(音频质量电流控制-费工费时难合拍缺少现场深感)

            添加音乐音效

            添加对白字幕(白字黑边/小)

            制作片头

                类型

                    字幕打在单色背景上

                    叠加在画面上

                    字幕加片花集锦上

                    序幕出完加字幕

                片头配乐/制作人员名单

            合成输出

                洗印拷贝

                调整音量大小/输出格式/压缩比

                音视频格式avi/流媒体格式

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