什么是单例

单例是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。
通过单例可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。

1、书写步骤
1)、创建类方法,返回对象实例.以shared default current开头。
2)、创建一个全局变量用来保存对象的引用
3)、判断对象是否存在,若不存在,创建对象

//线程安全写法1

static UserHelper * helper = nil;

+ (UserHelper *)sharedUserHelper {

 @synchronized(self) {



  if (helper == nil) {

   helper = [[UserHelper alloc] init];

  }

 }

 return helper;

}




//线程安全写法2(苹果推荐,主要用这个)

static UserHelper * helper = nil;

+ (UserHelper *)sharedUserHelper {



static dispatch_once_t onceToken;

 dispatch_once(&onceToken, ^{

  helper = [[UserHelper alloc] init];

 });



 return helper;

}

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容