线程的停止
//建议线程正常停止 --> 利用次数,不建议死循环
//建议使用标志位 --> 设置一个 flag 标志位
//不使用 stop 或 destroy 等过时方法
public class TestStop implements Runnable{
//1、设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag) {
System.out.println("run..Thread" + i++);
}
}
//2、实在一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main" + i);
if (i == 90) {
testStop.stop();
System.out.println("线程停止了");
}
}
}
}
线程的休眠
//延时200ms
Thread.sleep(200);
线程的礼让—— yield
比如有A,B两个线程,如果在A运行时进行礼让,此时A从运行态转为就绪态,让CPU重新调度;有可能礼让成功,改为B运行,也有可能失败,仍是A在运行。
thread.yield();
线程的强制执行—— join
就是某线程是VIP,可以插队运行
thread.join();
线程的优先级—— priority
优先级越高的线程,所获得的资源的就越多,有更大的可能性先执行,而不是一定会先执行,具体看CPU的调度。所以有可能出现低优先级线程先执行的情况,就是所谓的优先级倒置,引起性能问题
注意:先设置优先级,再启动;即优先级的设定在start()调度之前
getPriority().setPriority(int xxx)