对象&原型链
面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP),将现实世界的复杂关系抽象为一个个对象,由对象之间的分工合作完成对真实世界的模拟。
对象
对象是一个容器,有属性(property)和方法(method)。
JavaScript中,每一个对象都继承自另一个对象。对象的构建由构造函数实现,构造函数可理解为对象的模板。由于实例对象由其构造函数创建,每一个对象都继承于另一个对象,在这里被继承的对象称之为“原型(prototype)”对象。其中只有null除外,它没有自己的原型对象。
在JavaScript,通过构造函数生成实例对象时,会为实例对象分配原型对象。同时每个构造函数中都有一个prototype属性,该属性就是实例对象的原型对象,定义在prototype对象上的属性和方法,都会被所有实例对象共享。因此,每一个实例对象都会有其原型对象,表示实例对象继承于原型对象,同时实例对象可以调用其属性或方法:
function animal (name){
this.name = name
}
animal.prototype.color = "white" // 给animal的prototype属性定义一个属性
var dog = new animal('阿毛')
dog.color // 'white' // 继承其构造函数的属性
对象最大的作用就是节省了公有属性的内存占用,并且提供了复用。
原型链
对象的属性或方法,可能定义在其自身或者定义在它的原型对象。由于原型对象本身也是对象,有自己的原型,这就形成了原型链。所有对象的原型最终追溯到Object.prototype
,Object的原型指向null,原型链到null终止,null没有任何属性。
原型链的作用是,读取对象某个属性,JavaScript引擎优先寻找自身的属性,如果找不到再到原型找,如果还是找不到则到原型的原型找,如果到Object.prototype
还是找不到就返回undefined。如果自身和原型都有同名属性,优先读取自身属性,这个称之为“覆盖”(overriding)。
constructor
prototype对象有一个constructor
属性,prototype所在的构造函数。需要注意对象的继承不一定要有构造函数
function Constr(){}
var x = new Constr()
var y = new x.constructor()
y instanceof Constr // true
// 可以通过实例对象间接生成新的实例对象
Constr.prototype.createCopy = function(){
return new this.constructor()
}
// 提供了实例方法中调用自身构造函数
this 指向
构造函数中的this指向实例对象,其原理为:
var fn = function (){
this.foo = 'bar'
}
var f = new fn()
// 等同于
var f = Object.setPrototypeOf({}, fn.prototype)
fn.call(f) // this指向实例对象
// new相当于语法糖? call的第一个参数为实例对象,所以this指向实例对象
instanceof
运算符
返回一个布尔值,表示指定对象是否为某个构造函数的实例,其实质为检查右边的构造函数是否在左边的原型链上。
var v new Vehicle()
v instanceof Vehicle // true
// 等同于
Vehicle.prototype.isPrototypeOf(v)
常用方法
Object.getPrototypeOf()
:
// 获取原型对象的标准方法
Object.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf([]) === Array.prototype // true
Object.setPrototypeOf()
:
// 设置原型对象,返回新对象,接受两个参数(现有对象,原型对象)
Object.setPrototypeOf()
var a = {x:1}
var b = Object.setPrototypeOf({},a)
b.x // 1
// b继承于a 所以可以使用a对象的所有属性和方法,但是b不是由名为a的构造函数生成,有区别
// 等同于var b = Object.create(a)
var fn = function (){
this.foo = 'bar'
}
var f = new fn()
// 等同于
var f = Object.setPrototypeOf({}, fn.prototype)
fn.call(f) // 因此this指向实例对象
Object.create()
:
var A = {
print: function(){
console.log('hello')
}
}
var B = Object.create(a)
B.print() //hello
B.print === A.print // true
// 等同于
var A = function(){}
A.prototype = {
print:function(){
console.log('hello')
}
}
var B = new A()
B.print === A.prototype.print
个人认为还是有区别的,一个是在原型上的属性,一个是A自身的属性,虽然都是可调用
new
new
命令执行构造函数,返回一个实例对象:
var a = function (){
this.bala = 123;
}
var b = new a()
b.bala // 123
其原理:
- 创建一个空对象,作为将要返回的对象实例
- 将这个空对象的原型指向prototype属性
- 将这个空对象的值赋给函数内部的this关键字
- 开始执行构造函数内部代码
参考前面的方法,总结为
var a = function(){
this.balaba = 123;
}
var b
b = {}
Object.setPrototypeOf(b, a)
a.call(b)
忘记new的处理方式
// 使用严格模式
function foo (a,b){
'use strict';
this.a = 'a';
this.b = 'b';
}
foo() // 严格模式下,this不能指向全局对象,默认指向undefined,JavaScript不允许对undefined添加属性,于是报错
// instanceof
function bar (){
if(!(this instanceof bar)){
return new bar()
}
this.a = 1
this.b = 2
}
bar()
命名
构造函数大写开头,实例也是,表示一种对象