前一段时间,在项目中使用他们写的窗口工具的时候,发现有的TextField虽然可以选择,但是不能复制粘贴,然后有同事就去找了解决方案,用一个方法把选择的内容复制粘贴到剪切板上,代码如下:
public static string HandleCopyPaste(int controlID)
{
if (controlID == GUIUtility.keyboardControl)
{
if (Event.current.type == UnityEngine.EventType.KeyUp && (Event.current.modifiers == EventModifiers.Control || Event.current.modifiers == EventModifiers.Command))
{
if (Event.current.keyCode == KeyCode.C)
{
Event.current.Use();
TextEditor editor = (TextEditor)GUIUtility.GetStateObject(typeof(TextEditor), GUIUtility.keyboardControl);
editor.Copy();
}
else if (Event.current.keyCode == KeyCode.V)
{
Event.current.Use();
TextEditor editor = (TextEditor)GUIUtility.GetStateObject(typeof(TextEditor), GUIUtility.keyboardControl);
editor.Paste();
#if UNITY_5_3_OR_NEWER || UNITY_5_3
return editor.text; //以及更高的unity版本中editor.content.text已经被废弃,需使用editor.text代替
#else
return editor.content.text;
#endif
}
else if (Event.current.keyCode == KeyCode.A)
{
Event.current.Use();
TextEditor editor = (TextEditor)GUIUtility.GetStateObject(typeof(TextEditor), GUIUtility.keyboardControl);
editor.SelectAll();
}
}
}
return null;
}
然后通过这个方法再把TextField的值传出来。
string value = "";
int textFieldID = GUIUtility.GetControlID("TextField".GetHashCode(), FocusType.Keyboard) + 1;
if (textFieldID != 0)
value = HandleCopyPaste(textFieldID) ?? value;
GUILayout.TextField(value, GUILayout.Width(position.width));
这个方法应该是哪个大神写的底层的解决方案了吧,如果哪天发现其他地方不能复制粘贴,也可以用这个方法试试。
然后我发现EditorGUILayout这个类里面的TextField却可以复制粘贴,不能复制粘贴那个是GUILayout类里面的TextField,使用方法都是一样的。
EditorGUILayout.TextField(value, GUILayout.Width(position.width));
应该EditorGUILayout里面封装过的吧,哎,没有源码不知道为什么。