在开发过程中踩了一个坑,觉得挺有意思,就顺手编成了一道题。
// Cache是一个缓存类,使用时先在new方法中注册获取数据的方法,然后可通过get方法获取数据,
// 并且只有第一次调用get会真正调用new中注册的方法获取数据,以后都直接从缓存中返回。
function Cache () {
this.store = {}
}
Cache.prototype.add = function (name, fn) {
if (!name || !fn || typeof fn !== 'function') {
return
}
this.store[name] = {name, fn, data: {}}
}
Cache.prototype.get = function (name, key) {
const self = this.store[name]
key = key || 1
if (self.data[key]) {
return Promise.resolve(self.data[key])
}
return self.fn(key).then(data => {
self.data[key] = data
return data
})
}
Cache.prototype.clear = function (name, key) {
this.store[name].data[key] = null
}
Cache.prototype.clearAll = function (name) {
this.store[name].data = {}
}
// 1.下面的代码说明Cache的实现存在一个bug,尝试修复它
const c = new Cache()
c.add('foo', function (key) {
return Promise.resolve([1])
})
c.get('foo').then(
list0 => {
console.log(list0)
list0.push(2)
return c.get('foo')
}).then(
list1 => {
console.log(list1)
list1.push(3)
return c.get('foo')
}).then(
list2 => {
console.log(list2)
})
// 2.对以上代码提出一些改进意见
// 3.当同时对同一个name,同一个key发起多个get,且缓存不存在时,会导致fn多次执行,优化这个问题
以下是解答:
作为一个缓存类,每次读取到的数据应该是相同的,显然这里并不是。那么是哪里出了问题?在js中如果返回值不是基础类型(如Number,String)返回的会是一个对象引用,而这里正是返回了缓存对象的引用,才导致调用者可以随意更改缓存的内容。怎么解决呢?拷贝后再返回,切断缓存与返回值间的关联,而且必须是深拷贝才能彻底切断。考虑使用场景是获取后端数据,这个地方的用json序列化实现。
get方法的参数key有默认值1,这个逻辑并不正确。如果key为空会导致调用new中注册的数据获取方法时错误地传入key的默认值1。
Cache.prototype.get = function (name, key) {
const self = this.store[name]
if (self.data[key]) {
return Promise.resolve(JSON.parse(self.data[key]))
}
return self.fn(key).then(data => {
self.data[key] = JSON.stringify(data)
return data
})
}
我在刚编出这道的时候觉得不过就是一个考察return返回引用的题目,并不多难,但是在问过几个人以后才发现没那么简单。首先需要对使用原型链构造类有基本的了解,对于那些如果是仅仅只是实现一下业务逻辑,不做任何抽象和封装的ctrl+v工程师而言恐怕确实不需要懂。其次是Promise和ES6语法,相对来说这些也是比较新的东西。
为什么人与人之间差别就那么大呢?同一个技术点对有的人来说是不必多说的基础,对于另一些人来说却是天方夜谭…