2016年互联网产品大概趋势

一直以来,自己都默默把学到的想到的写在印象笔记中。但弱小,不代表不可以成长。希望纯属自己YY的一些东西,也能得到他人的认可或反对。Let me hear ur voice.^_^


关于2016年的趋势,有自己的几点小看法:

-2016年宣扬健康和自由会成为新产品趋势。

-N足鼎立之大厂走投资与垄断,覆盖衣食住行+娱乐全方面需求。

-硬件产品越来越小,便于携带。

-人们越来越追求新奇事物与精神上的升华,新鲜与愉悦为方向。负能量宣泄市场暂无人涉足,可小尝试。


1、IM:微信走减法,生活版块继续扩大,内容推荐重要性↑

* 客户端内容越来越多,包越来越大,功能只会越来越冗余。当性能因功能数量上升而下降时,只做减法不做加法。* 怎样让用户离不开微信?从没有你不能聊天转变为没有你不能生活(买单、充费、办证等等)。

2、影视圈:网络剧和小视频兴起至顶点

年轻人已经很少在家看电视了,工作忙碌、难以准时下班。时间有限,难以按时追剧。

3、浏览器:技术领先达瓶颈,内容分发是趋势,海外市场要抢先

由入口转换为内容分发平台,UGC和PGC为媒体性平台后续方向。

4、游戏圈:泛娱乐化,大厂垄断,结合硬件的新尝试

5、电商:海外代购市场未成熟,仍有空间出现领先者

6、内容推荐:版权大战持续火热,内容精品化、提升品牌逼格为重点

       如新闻、音乐、播放器、视频网站、商家推荐等,自媒体的数量与重要程度上升ING,与自媒体直接的广告对接平台可以浮出水面了~

7、硬件发展:贴近生活,嵌入式软件数据分析

       如小米运动,后续可能会和健身型软件、场所等进行结合。

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