晚上抽空玩了玩很久之前卡关的游戏,迷路了很久,去看了攻略才找到新的路。
很多玩家在玩游戏的时候都会迷路,并不是方向感不好,而是地图的路线很复杂。对于类银河恶魔城的游戏来说,有趣的地图设计也是吸引玩家的地方。很多地区都是你看到了那个路口,但你现在过不去,最多的设计就是给门上锁,需要玩家去找钥匙,或者把拉杆放在玩家看得见的地方,但玩家拉动拉杆需要打精英怪或者绕路。至于其他设计,每个游戏的特色不同,有的需要打败某个BOSS才能学会潜水、二段跳、空中闪避、免疫某种地形伤害等。
今天继续玩《终焉之莉莉:骑士寂夜》(ENDER LILIES:Quietus of the Knights),感觉非常吃力。玩了十个小时才打败第三个BOSS,不仅地图卡我,还有BOSS卡我,今晚打第三个BOSS都打了一个小时。刚开始以为这个BOSS只是伤害很高,打我两下我就挂了,但没想到她居然有三个阶段。刚开始我还在摸索她的攻击方式,但后来发现只是等BOSS攻击之后的后摇再去进攻的打法有点被动,打BOSS太久太消耗精力了。有时候太专注忘记给自己回血了,所以这种打法不太行。后来,我主动去换血,只要我不死,留着一瓶血药打它第三阶段就够了。打了好几次都发现伤害总是差一点,于是我去刷小怪升了两级,最后终于打过去了。玩这种高难度游戏的技巧就是不要贪伤害,看清BOSS的出手动作,打两下就闪避,不然BOSS一瞬间就把你秒杀了。
果然,还是困难的游戏打过去了才会有巨大的成就感。人生也一样,当一个人克服巨大的困难时,他获得的喜悦和成就感要比平时多得多。
终焉之莉莉(图片源自网络)