最简曲线

  • 输入范围0~1
  • 输出范围0~1
  • 同 y = smoothstep(0.,1.,x) 相似,在0~1区间内
float scurve(float x){
    x = x*2. - 1.;
    return -x*abs(x)*.5+x+.5;
}

和smoothstep差不多,smoothstep是硬件api,应该比这个公式要快

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