UIGraphicsBeginImageContext([[UIApplication sharedApplication] keyWindow].rootViewController.view.frame.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow].layer renderInContext:context];
UIImage *theImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(theImage, self, nil, nil);
iOS 截图保存相册最佳实现,游戏中使用
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