知识点综述:
指针:地址。
1.0在32位的cpu上,cpu一般由32根地址线组成,所以地址大小为32位
即4byte,同理可得指针大小为4byte;
2.0指针是有类型的,和它指向的数据类型相同;
double p1=11,*p2; p2=&p1;//p2为double型指针
3.0数组名是一个const指针。
int arr[6]; arr是常量指针。
二维数组名是指向行的指针,它指向一整行元素而非个别元素
array[m][n] array代表第0行首地址,array+1代表第一行首地址地址
其每一元素的地址访问有5中方式:
&a[m][n]; a[m]+n; *(a+m)+n; &a[0][0]+4*m+n; a[0]+4*m+n;
指向二维数组行的指针变量
类型说明符 (*指针变量名)[长度] int (*p)[n];
4.0 指针可以和整数进行加减运算.指向同一个数组的2个指针可以
进行大小比较,二个指针变量可以相减其结果是数组相隔元素的个数。
5.0 指针与动态分配:
动态开辟空间后,需要指针指向这片空间。
int *p=new int[8];
6.0 指向对象的指针。
可以用指针的方式访问数据成员和成员函数。
7.0空指针;指针变量赋予0值得到的。
int *p; p=null;
8.0 指针的指针。
指针也是一个变量,当然也有地址。
指针的转换.
int *p1;
double *p2=(double *)p2;
9.0指针函数。//指向指针的函数。
int fun(char *,int);
int (*pfun)(char*,int);
pfun1=fun;
10.0 C/C++函数参数分为传值和传地址二种。
指针作为参数传递地址,原来值被改变。
值作为参数,函数形参的值只是原值的复制,不会改变原值。
相关代码:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Student {
public:
string name;
int age;
void display();
};
void Student::display() {
cout << "name:"<<name<<" " << "age:" << age << endl;
}
template<typename T>
void exchange(T *t1, T *t2) {
T temp;
temp = *t2;
*t2 = *t1;
*t1 = temp;
}
template<typename T>
void exchange(T t1, T t2) {
T temp;
temp = t2;
t2 = t1;
t1 = temp;
}
int main() {
int var = 66;
int *p; //定义一个int指针
p = &var; //p指向int
cout << "var的地址为:" << p << endl;
cout << "指针的大小为:" << sizeof(p) << endl;
cout << "var的值为:" << *p << endl;
int arr[6], *p1;
//数组名,是数组的首地址。
cout << "数组的首地址为:" << arr << endl;
cout << "数组第一个元素的首地址:" << &arr[0] << endl;
for (int i = 0; i<6; i++) {
arr[i] = i + 1;
}
p1 = arr;
//采用数组名作为指针访问
cout << "数组的第1个元素" << *arr << endl;
cout << "数组的第2个元素" << *(arr + 1) << endl;
//采用指针访问
cout << "数组的第3个元素" << *(p1 + 2) << endl;
cout << "数组的第4个元素" << *(p1 + 3) << endl;
cout << "第4个元素和第1个元素的差值:" << &arr[3] - &arr[0] << endl;
/*这二种访问方式有什么区别吗?
数组名是const指针,不能改变指向
*/
//动态申请空间
int *p2 = new int[8];
cout << "动态分配空间的首地址:" <<p2<< endl;
delete[]p2;
//指向对象的指针。
Student stu,*pstu;
pstu = &stu;
pstu->name = "张三"; //(*pstu).name = "张三"; 也行
pstu->age = 28;
pstu->display();
//空指针
int num1 = 0, *p3;
p3 = NULL;
cout << "值为NULL的指针的地址:" << p3 << endl;
int arr1[6][6];
for (int i = 0; i < 6; i++) {
for (int j = 0; j < 6; j++)
arr1[i][j] = (i + 1)*(j + 1);
}
//二维数组 看成数组的数组,其每一行元素的地址是其第一个元素的地址。
cout << "二维数组名的值:" << arr1 << endl;
cout << "第0行元素的首地址:" << arr1[0] << endl;
int(*p4)[6];
p4 = arr1;
for (int i = 0; i < 6; i++) {
for (int j = 0; j < 6; j++)
cout << " " << (*p4)[j];
p4++;
cout << endl;
}
int *p5,num2;
double *p6;
num2 = 8;
p5 = &num2;
p6 = (double*)p5;
cout << "int型指针转换成double:" << *p6 << endl;
//好像产生了溢出。
int num3 = 6, num4 = 8;
cout << "交换前的数据:" << "num3=" << num3 << " " << "num4=" << num4 << endl;
exchange(num3, num4);
cout << "传值交换后的数据:" << "num3=" << num3 << " " << "num4=" << num4 << endl;
// 传地址交换数据
exchange(&num3, &num4);
cout << "传地址交换后的数据:" << "num3=" << num3<<" " << "num4=" << num4 << endl;
system("pause");
return 0;
}
结果如下
指向对象成员的指针,指向对象成员函数的指针,指向对象数组的指针。
指向对象的指针的用法与指向其他任何数据类型的指针的语法相同。
所以指向对象数组的指针和指向数组的指针用法一样。
但是指向 类成员的指针就有点不同了,类内部没有地址,选择一个类的成员就是指定这个成员在类中的偏移。
相关代码:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Student {
public:
string name;
int age;
void display();
};
void Student::display() {
cout << "name:"<<name<<" " << "age:" << age << endl;
}
int main()
{
Student s;
s.name="TOM";
s.age=22;
s.display();
//一个指向类Studnt 的name指针
string Student::*st;
//指针变量指向数据成员。
st=&Student::name;
//通过指针改变数据成员。
s.*st="JACK";
// fun是一个指向类成员函数的指针
void(Student::*fun)();
//fun指向成员函数
fun=Student::display;
//注解函数名 是函数的首地址。
//调用成员函数
(s.*fun)();
//指向对象数组的指针。
Student stu[2],*pst;
pst=stu;
pst[0].age=222;
pst[0].name="AAA";
pst[0].display();
pst[1].age=333;
pst[1].name="BBB";
pst[1].display();
return 0;
}
结果如下:
参考文章:
百度百科---字节
C++指针详解
c/c++中指针的理解
菜鸟教程:C++ 指针
详解c++指针的指针和指针的引用
好久没有写参考文章了,参考书籍的就不好写了。