基本类型和引用类型
基本类型:undefined、null、boolean、number、string。这五种基本数据类型是<font color="red">按值</font>访问的,可以操作保存在变量中的实际的值。
引用类型:值是保存在内存中的对象。在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。
复制
基本类型:创建新值,并复制。
引用类型:复制的是指向堆内存的指针,改变任意一个都会影响另一个。
传递参数
按值传递,和复制一样。
检测类型
typeof 可以检测出基本类型,而null和object都返回object, function时返回function。
instance 可以判断是什么类型的对象
var a = new Object();
var s = '123';
a instanceof Object //true
s instanceof Array //true
执行环境及作用域
执行环境:定义了变量或函数有权访问的其他数据
变量对象:环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象
每个函数都有自己的执行环境,当执行流进入到一个函数时,函数的环境就会被推入到一个环境栈中,而在函数执行之后,栈将其环境弹出,吧控制权返回给之前的执行环境。
代码在一个执行环境中时,会创建变量对象的一个作用域链,以保证对执行环境的有权访问的所有变量和函数的有序访问。
作用域链:
函数arguments对象-->外层环境-->再外层环境-->再再外层环境...直到全局环境。
延长作用域链
with语句,会将指定的对戏那个添加到作用域链中,对catch语句,会创建一个新的变量对象,其中包含被抛出的错误对象的声明。
块级作用域。
let和const可以实现,var不可以。
- var声明会自动添加到最接近的环境中,没有var声明,会添加到全局。
- 查询标识符会从作用域链的前端开始,向上逐级查询,直到找到全局环境。
垃圾回收
标记清除(常用)
变量进入环境时,就将这个变量标记为“进入环境”,离开时,则将其标记为“离开环境”
引用计数(不常用)
跟踪记录每个值引用的次数。释放引用次数为零的值。