开闭原则
定义:类、模块、函数应该对拓展开放,对修改关闭。
用抽象构建框架,用实现拓展细节。
依赖倒置原则
定义:高层模块(调用类)不应该依赖低层模块(功能类),两者都应该依赖其抽象
抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
针对接口编程,不要针对实现编程(应该继承抽象类,实现接口)
单一职责
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因
类、接口、方法只负责一项职责
接口隔离原则
定义:用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,客户端不应该依赖它不需要的接口
一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上
建立单一的接口,不要建立庞大臃肿的接口
尽量细化接口,接口中的方法尽量少
注意适度原则,一定要适度
迪米特原则
定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。又叫最少知道原则
尽量降低类与类之间的耦合