骑士优雅祭祀傲娇,执事腹黑商人跑龙套,邻家大哥哥笑起来阳光明媚小鹿乱跳,转角遇见的小弟弟柔弱粘人爱撒娇……后宫佳丽三千人,从此君王不早朝……“乙女游戏”这个坑,你进了吗?
1.乙女你好
乙女(おとめ),日语中通常指未婚的年轻女孩,泛指介于“LOLI和御姐之间的女孩子”,因此,“乙女向游戏”一般可以理解为面向少女制作发售的游戏(其实不碍于年龄,谁还没有颗少女心呢),这类游戏的形式多为一女多男,男性角色们有着华丽丽的外表和软嫩嫩的内心,且风格各异可满足多类需求。女玩家们在游戏中与多为男性角色展开互动,在优美人设、感人情节和人气声优的加持下,一步步攻略心中的“王子”,谱写自己的恋爱乐章。
一句话说,就是一款能让你和现实里不存在的小哥哥(或者小弟弟)谈恋爱的游戏。
在时下男性向游戏霸屏的世界里,御姐萌妹已经无法满足广大女玩家的心灵,反地心引力的“丰乳肥臀”已经造成了审美疲劳。果然,只有可爱的男孩子才是女玩家们的真正救赎。
乙女游戏的老家毫无疑问是在日本,最早的一款乙女游戏——《安琪莉可(Angelique /アンジェリーク)》诞生于1994年,是日本光荣(KOEI)公司发行在SFC主机上的首款女性恋爱养成游戏,当时这款游戏成功侵占了大量日本女性玩家的少女心,并在十余年间发展成为一个丰富的综合系列。
此后,日本很多游戏团队纷纷加入到乙女游戏的开发和生产中。根据矢野研究所的数据,2012年日本乙女游戏市场规模已达146亿日元,2016年整个市场规模超过150亿日元。虽然相较于日本整个游戏市场规模而言,乙女游戏市场的体量并不大,但也是不小的成功。
2.拿什么吸引你入坑,我的爱人
从乙女游戏始祖《安琪莉可》,到近年热门的《薄樱鬼》、《Norn9》、《失忆症》,再到美盛游戏最新推出的《光之契约》,乙女游戏的人设无一不是美型而具有吸引力的。所谓“颜即正义”,乙女游戏正是牢牢抓住女性玩家外貌协会的人群特征,游戏中的登场人物除了女主以外清一色都是男性角色,且无一不是温香软玉的俊美少年郎。喷薄而出的男性荷尔蒙,加上喜闻乐见的超级玛丽苏,第一时间抓住玩家挑剔的眼球,吃定泛滥的少女心。
在分析女性手游用户的消费心理时,不难发现它跟其它领域的女性消费大同小异——她们矛盾且有倾向性,比起表面更注重内心的共鸣,比起被动更渴望主动出击。在这一点上,乙女游戏“三千后宫佳丽,个个善解人意”的特性极大程度地对应上了女性玩家的心理,在众多帅哥美男中穿梭的快感夹杂着选择综合症的痛苦,好比小时候苦恼的“我是上清华呢还是上北大呢”的纠结的幸福。
从历史穿越到平行世界,从青葱校园到魔幻大陆,从霸道总裁到傲娇正太,从三无少年到痞气大叔……总有一款适合你。
俗话说男人是视觉动物,女人是听觉动物,这也就注定了男性向游戏靠着华丽的画面就能取胜,而女性向游戏必须要有能让耳朵怀孕的声音。乙女游戏中,声优就仿佛是人物的灵魂,是与玩家情感交流的第一媒介。以当年红透半边天的《梦王国与沉睡的100王子》为例,游戏中的100多位王子,由包括梶裕贵、宫野真守、小野大辅、杉田智和、铃村健一在内的一大批日本一线男声优参演。在日本的人气不用说,国服开服后,不少声控迷妹们也纷纷氪金,只为抽到自己喜爱声优所配的角色。
女游戏玩家犹如女司机,其技术水平深受质疑,所以乙女游戏的玩法一定是简单好操作不费脑的。《光之契约》中的“战斗”采取的就是大多数女性玩家都熟悉的消消乐模式,并穿插着收集、养成、卡牌等元素,通过独创的“感情向密语”与“剧情向独白”相交织的剧情走向,加深玩家的代入感。“感情向密语”能让玩家与角色进行交互,点滴间培养感情俘获男神;“剧情向独白”则是传递了角色们或喜或悲的故事,韩剧一样的情感起伏戳碎小小玻璃心。
乙女是一种心态,没有年龄限制,只要你有颗渴望恋爱的少女心;乙女游戏是一场冒险,没有现实禁锢,弱水三千可开后宫可只取一瓢。每一位粉红粉红的少女都盼着一段浪漫完美的恋爱,他外表可人内心丰满,他善解人意情话绵绵,携手天涯林深路远,这坑,我入得心甘情愿。