Day16 类和对象

私有化

  1. .属性和方法访问权限
    私有的:在类的外部不可以被使用,,也不可以被继承
    保护的:在类的外部不可以被使用,也可以被使用
    公开的:在类的外部可以被使用,也可以被继承

  2. python的私有化
    python属性和方法访问权限只有一种,但是提供了另一中私有化的方式

    python中在属性或者方法名前加__(只能两个下划线开头,不能结尾),就可以将属性和方法私有化
    私有的属性和方法只能在类的内部使用,不能在类的外部使用

  3. python私有化的原理
    在名字前是_的属性和方法前加'类名'去保存属性和方法

    class Person:
        num = 61
        __num2 = 62
    
        def __init__(self, name='郭锐',age=18):
            self.name = name
            self.age = age
            self.__sex = '男'
    
        def eat(self, food):
            print('%s正在吃%s' % (self.name, food))
            self.__run()
    
        def show_sex(self):
            print(self.__sex)
    
        def __run(self):
            print('正在跑步')
    
        @classmethod
        def show_num(cls):
            print('人类的数量是%d  %d' % (cls.num, cls.__num2))
    
        @staticmethod
        def func1():
            print('郭锐 别吃屎了')
    
    
    def main():
        p1 = Person()
    
        print(Person.num)
        # print(Person.__num2)
        print(p1.name)
        p1.eat('屎')
        Person.show_num()
        p1.show_sex()
        print(p1.__dict__)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

getter 和 setter的用法

  1. 应用场景
    getter: 获取对象属性的值之前,想要做点别的事情,就给这个属性添加getter
    setter:在给对象属性赋值之前,想要做点别的事情,就给这个属性添加setter

  2. getter
    第一步:声明属性的时候,在属性明前加一个下划线
    第二部:声明一个函数
    @property
    def 去掉下划线的属性名(self):没有除了self以外的参数,但是要有返回值,返回值就是获取属性拿到的值
    做点别的事情
    返回属性的值
    第三步:在类的外部通过对象.去掉下划线的属性去获取相关的属性

  3. setter - 想要添加setter,必须先要有getter
    第一步:声明属性的时候在属性名前加_
    第二步:声明函数(函数除了self以外还需要一个参数,没有返回值,这的参数代表给属性赋的值)
    @属性名(去掉下划线).setter
    def 去掉下划线的属性名(self,参数):
    做点别的事情
    给属性赋值
    第三步:通过对象.去掉下划线属性给相关属性赋值

    class Person:
        def __init__(self, name=''):
            self.name = name
            self._week = 7      # 属性名前不要直接用
            self._age = 18
    
        # 给age添加getter
        @property
        def age(self):
            return self._age
    
        # 给age添加setter
        @age.setter
        def age(self, value):
            if not isinstance(value, int):
                raise ValueError
    
            if not 0 <= value <= 150:
                raise ValueError
    
            self._age = value
    
        # 添加getter
        @property
        def week(self):
            if self._week < 7:
                return '星期%d' % self._week
            else:
                return '星期天'
    
        @week.setter
        def week(self, value):
            self._week = value
    
    
    def main():
        p1 = Person()
        # 通过不带_的属性  给属性赋值  实质是在调用setter对应的函数
        p1.age = 23
        p1.age = 150
    
        # 这个操作实质是在调用week函数
        # 通过不带_属性来  获取属性   的实质是在调用getter对应的函数
    
        p1.week = 5
        print(p1.week)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

继承(inherit)

  1. 什么是继承
    一个类继承另外一个类,其中会产生继承者和被继承者,这个的继承者叫做子类,被继承者叫做父类或者超类
    继承就是让子类直接拥有父类的方法和属性

  2. 怎么继承
    语法:
    class 类名(父类列表):
    类的内容

    说明:
    a.python中所有的类都是直接或者间接继承自基类Object
    class 类名 <===> class 类名(Object)
    b.python中的继承 支持多继承,父类列表中可以有多个类,多个类之间用逗号隔开

  3. 能继承哪些东西:所有的属性和方法都可以
    slots的值继承后没有效果
    在类中给slots赋值后,当前对象不能使用dict,但是这个类的子类对象可以使用dict
    只是dict中取不到从父类继承的属性,只有在子类中添加的对象
    如果父类没有给slots 赋值,直接给子类的slots赋值,slots无效

    class Person(object):
        num = 61
        __slots__ = ('name', 'sex', 'age', '__face')
    
        def __init__(self, name='', age=0, sex='男'):
            self.name = name
            self.age = age
            self.sex = sex
            self.__face = 'very good'
    
        def eat(self, food):
            print('%s 正在吃 %s' % (self.name, food))
    
        @classmethod
        def show_person_num(cls):
            print('人类的数量是%d亿' % cls.num)
    
    
    class Student(Person):
        pass
    
    
    def main():
    
        p1 = Person()
        # print(p1.__dict__)    会报错
        # 类的字段可以继承
        Student.num = 20
        print(Student.num)
    
        stu1 = Student('郭锐')
        print(stu1.name)
        print(stu1.age)
        print(stu1.sex)
        print(stu1._Person__face)
        print(stu1.__dict__)
    
        stu1.eat('海底捞')
        Student.show_person_num()
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

继承后添加属性和方法

添加方法

  1. 添加方法
    直接在子类中声明新的方法
    子类可以使用父类的属性和方法,但是父类不能使用子类中添加的属性和方法

  2. 重写方法
    在子类重新实现父类中的方法 - 完全重写
    保留父类的功能在子类中添加新的功能 - 部分重写 在子类方法中通过super().的方式来调用父类的方法
    super() -> 先实现父类的功能

  3. 类中函数调用的过程
    回到函数声明的位置,先看当前类中是否有方法,如果有就直接用,没有就去看父类中有没有,没有的话,再找父类的父类直到Object,
    如果Object中也没有 ,就会报错

    添加属性

    直接在子类中声明新的字段

    class Person(object):
        num = 61
        __slots__ = ('name', 'sex', 'age', '__face')
    
        def __init__(self, name='', age=0, sex='男'):
            self.name = name
            self.age = age
            self.sex = sex
            self.__face = 'very good'
    
        def eat(self, food):
            print('%s 正在吃 %s' % (self.name, food))
    
        @classmethod
        def show_person_num(cls):
            print('人类的数量是%d亿' % cls.num)
    
    
    class Student(Person):
        num2 = 20
    
        # 添加方法
        def study(self):
            print('%s 正在学习' % self.name)
    
        @classmethod
        def show_person_num(cls):
            print('学生数量%d' % cls.num2)
    
        def eat(self, food):
            super().eat(food)
            print('吃饱了')
    
    
    def main():
        p1 = Person('张三')
        stu1 = Student('李四')
        stu1.study()
        stu1.show_person_num()
        stu1.eat('是')
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    添加对象属性

    添加对象属性:
    对象属性其实是通过继承init方法继承下来的

    class Animal:
        def __init__(self, age):
            self.age = age
            self.color = '灰色'
    
    
    class Dog(Animal):
    
        def __init__(self, name, age):
            # 调用父类的init方法来继承父类的对象属性
            super().__init__(age)
            self.name = name
    
    
    # 练习: 声明一个类,人类有属性名字,年龄,性别
    # 学生类:有属性 名字 性别 年龄 学号 分数
    # 要求 创建人的对象的时候名字必须赋值,年龄不能复制,性别可以赋值 也可以不赋值
    # 创建学生对象的时候名字可以赋值 可以不赋值,学号必须赋值,分数、性别、年龄,并不能赋值
    
    class Person(object):
        def __init__(self, name, sex='女'):
            self.name = name
            self.age = 18
            self.sex = sex
    
    
    class Student(Person):
        def __init__(self, stu_num, name='小小'):
            super().__init__(name)
            self.stu_num = stu_num
            self.score = 98
    
    
    def main():
        # dog1 = Dog('菜菜')
        # print(dog1.age)
    
        dog2 = Dog('阿黄', 3)
        print(dog2.name)
        print(dog2.age)
    
        girl = Student(stu_num='001')
        print(girl.name)
        print(girl.age)
        print(girl.sex)
        print(girl.score)
        print(girl.stu_num)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

多继承

  • 多继承:
    class 类名(父类, 父类2,····)
    类的内容

    多继承的时候,多个父类中的所有方法和字段可以继承,只是对象属性只能继承第一个父类的

    class Animal:
        def __init__(self, name=''):
            self.name = name
            self.age = 1
            self.color = 'black'
    
        def func1(self):
            print('动物中的对象方法')
    
    
    class Fly:
        def __init__(self):
            self.height = 1000
    
        def func2(self):
            print('飞行类的对象方法')
    
    
    class Bird(Animal, Fly):
        pass
    
    
    def main():
        b1 = Bird()
        b1.func1()
        b1.func2()
        print(b1.name, b1.age)
        # print(b1.height)        AttributeError:'Bird'对象没有属性'height'
    
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

运算符重载

  1. 什么是运算符重载
    通过实现类中相应的魔法方法来让当前类的对象支持相应的运算符

    注意:pyhton中所有的数据类型都是类;所有的数据都是对象

    class Student:
        def __init__(self, name='', age=0, score=0):
            self.name = name
            self.age = age
            self.score = score
    
        # 实现 + 号对应的魔法方法,让两个学生对象进行加操作
        # self 和 other 的关系:self + other  ===> self.__add__(other)
        # 返回值就是运算结果
        def __add__(self, other):
            # 支持Student + Student
            # return self.age + other.age
            # 支持Student + int
            return self.age + other
    
        def __mul__(self, other):
            return self.name * other
    
        # self other 都是学生对象
        # 大于 或者小于运算符  只需要重载一个就行
        def __gt__(self, other):
            return self.score > other.score
    
        def __repr__(self):
            return str(self.__dict__)[1:-1]
    
    
    
    def main():
        stu1 = Student('小花', age=20, score=89)
        stu2 = Student('小明', age=18, score=98)
    
        # 所有类的对象都支持 == != 运算
    
        # print(stu1 > stu2)      “学生”和“学生”实例之间不支持'>'
        print(stu1 == stu2)
        print(stu1 + 3.3)
        print(stu1 * 2)
        print(stu1 < stu2)
        print(stu1 > stu2)
        print(stu1.__repr__())
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

内存管理机制

  1. 数据的存储

    内存分为 栈区间和堆区间:从底层看来,栈区间的内存的开辟和释放是系统自动管理的。堆区间的内存是由程序员通过代码开辟和释放的
    从python角度来看,栈区间的内存的开辟和释放是系统自动管理的,堆区间的内存管理也已经封装好了,程序员不需要
    写代码来开辟空间和释放空间

    • python中变量本身是存在栈区间的,函数调用过程是在栈区间,对象都是存在堆区间(python中所有数据都是对象)
    • 变量赋值过程:先在堆区间开辟空间将数据存起来,然后将数据对应的地址存在栈区间的变量里
    • 数字和字符串比较特殊,赋值的时候不会直接开辟空间,而是先检测之前有没有存储过这个数据,如果有则直接调用
  2. 内存释放(垃圾回收机制)原理
    python每个对象都有一个属性叫做'引用计数',表示当前对象的引用的个数,判断一个对象是否销毁,就看对象的引用计数是否为0;
    为0的就销毁,不为0的就不销毁

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