一、 不要在常量和变量中出现易混淆的字母
- 包名全小写
- 类名首字母全大写
- 常量全部大写并用下划线分割
- 变量采用驼峰式命名
- 小写字母l、大写字母O尽量不要和数字混用
- 必须一起用的时候,字母“l”务必用大写,字母“O”则添加注释
二、莫让常量蜕变成变量
常量必须在编译期间确定其值,不应该在运行期更改。
甭想着使用常量会变的这个功能来实现序列号算法、随机种子生成,除非这真的是项目中的唯一方案,否则放弃吧。务必让常量的值在运行期保持不变。
三、三元操作符的类型必须一致
保证三元操作符中的两个操作数类型一致,可以减少可能错误的发生。
四、避免带有变长参数的方法重载
慎重考虑变长参数的方法重载
五、别让null值和空值威胁到变长方法
六、覆写变长方法也循规蹈矩
覆写必须满足的条件:
- 重写方法不能缩小访问权限
- 参数列表必须与被重写方法相同
- 返回类型必须与被重写方法的返回值类型相同或者是其子类
- 重写方法不能抛出新的异常,或者超出父类范围的异常,但是可以抛出更少、更有限的异常,或者不抛出异常。
覆写的方法参数与父类相同,不仅仅是类型,数量,还包括显示形式。
七、 警惕自增的陷阱
count = 0;
for(i=0;i<10;i++){
count = count ++
}
System.out.println(count); //输出结果为0,不是10
Java中对自加是这样处理的:
首先把count的值(而不是引用)拷贝到一个临时变量区,然后对count变量加1,最后返回临时变量区的值。count=count++可以按照以下代码来理解:
public static int mockAdd(int count){
//先保存初始值
int temp = count;
//做自增操作
count = count + 1;
//返回原始值
return temp;
}
该问题在不同语言环境有不同的实现,C++中
count = count++
与
count ++
是等效的,而PHP中则保持着和Java相同的处理方式。
八、不要让旧语法困扰你
九、少用静态导入
对于静态导入,一般要遵循两个规则:
- 不使用*(星号)通配符,除非是导入静态常量类(只包含常量的类或接口)
- 方法名是具有明确、清晰表象意义的工具类。
十、不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法
编译器“最短路径”原则:
如果能在本类中查找到的变量、方法、常量,就不会到其他包或父类,接口中查找,以确保本类中的属性、方法优先。
因此,要变更一个被静态导入的方法,最好的办法是在原始类中重构,而不是在本类中覆盖。