电影《头号玩家》是由史蒂文·斯皮尔伯格执导的科幻冒险片。讲述2045年,由于现实生活无趣,无数年轻人迷失在一款超级火爆的游戏《绿洲》的世界里。
男主角韦德(游戏里的名字是“帕西法尔”)是《绿洲》游戏里的一名超级玩家,单打独斗,不与他人组队。战绩不错的他,努力了无数次,依然无法拿到《绿洲》已故的游戏设计师哈利迪5000亿美金的彩蛋(需要三把钥匙)!他跟所有游戏玩家一样,在第一把钥匙的极速飞车环节屡屡失败。
他数次进入《绿洲》游戏里的图书馆寻找线索,馆长说他已经看过1000遍了,还看?韦德淡淡地说出自己要查看的资料,在他自己都快放弃的时候,听到“快速后退”这句话。他灵机一动:为什么不试试呢?
再次通过VR进入游戏世界,帕西法尔等待大家开足马力奋力向前冲刺、碰撞、翻车、躲避、苦战金刚时,他则挂上倒车档,全速后退。一路上,他畅通无阻,上面的游戏世界(前进和后退的路之间有隔离结界,透明却无法穿透)惨烈无比,而他后退的路上坦途一片,顺利通过了终点。他如愿拿到第一把钥匙。
教育思考一
当所有人在所谓前进的路上争得头破血流,且屡屡失败时,为什么不停下来思考?
游戏的线索都在图书馆里,有多少人愿意无数次在找线索上花时间?他们宁愿执迷不悟,也不愿学习思考。
“全速后退”这条线索,不止一个人听到过,唯独韦德悟到了:到达终点,不止一条路径,向前的路让无数的人无数次的挑战失败,让他想到可能方向选择错了。所以,他尝试着换个方向,后退才是前进!
教育思考一:教育孩子,多次失败时,一定记得停下来学习、思考、分析,转换思路,敢于尝试。正所谓“山穷水复疑无路,柳暗花明又一村”说的就是这个道理。
教育思考二
经历了拿到第一把钥匙的欣喜,韦德有了可以一起探讨的队友:萨曼莎(《绿洲》游戏名是阿尔忒密丝)。两人一起到图书馆查找线索,一起探讨。女人特有的敏感,让萨曼莎悟到了第二把钥匙的线索:游戏设计师哈利迪生前的最大遗憾是错过了心爱的女孩。两人一起追踪这个女孩的信息,在游戏中完成了与她的共舞,顺利拿到了第二把钥匙。
无法面对现实生活的哈利迪将自己的爱情遗憾放进了游戏,这让韦德明白,虚拟的世界无论如何也替代不了现实生活,他选择了勇敢面对自己爱慕的女孩,拥吻萨曼莎,是他走出虚拟世界勇敢面对生活的第一步。
教育思考二:无论多么完美的线上教育,都无法替代孩子们在现实生活中的学习和成长。逃避到虚拟世界,最终会迷失在那个世界里。教会孩子勇敢面对,是家长非常重要的一堂育儿课。
教育思考三
前两把钥匙的获得,大大鼓舞了韦德和萨曼莎,也同样给他们带来了风险。5000亿美金的诱惑,让IOI游戏公司不惜一切代价要除掉韦德和萨曼莎。
第三把钥匙与哈利迪看过的电影、设计过的游戏有关。玩家们兴奋地研究着哈利迪看过的每一部电影,打着哈利迪的每一款游戏……无一例外,都失败了!
面对失败,大部分人选择继续揣摩如何穿越电影里的恐怖,如何在游戏里通关获胜,只有韦德在冷静地思考:为什么?哈利迪想通过游戏告诉人们什么?
他看到了哈利迪的儿时,他明白了儿时的哈利迪需要的是什么:在游戏里,享受玩耍的乐趣。享受玩游戏的乐趣,而不是追求赢得游戏!
他找到了游戏里的隐形方块,将它拖到电脑主页面,不出所料,他获得了第三把钥匙。
教育思考三:孩子学习的目标不是为了获得优异的成绩和分数,孩子学习的目的是享受学习过程中的快乐与成长。
教育思考四
拿到了三把钥匙的韦德,毫无悬念地将获得哈利迪5000亿美金的遗产,只要韦德在游戏里,在虚拟的继承文件上签署自己的名字帕西法尔即可。
在虚拟世界里的帕西法尔,明白自己是韦德,他忽然想到,哈利迪不会用这样的方式结束,他拒绝在文件上签字。游戏里的哈利迪非常高兴:韦德抵挡住了游戏里数以亿计金币的诱惑!
于是,韦德获得了哈利迪《绿洲》游戏的终极奖赏:一枚彩蛋!这枚彩蛋,为他获得了现实生活中哈利迪游戏公司的所有股权!这才是哈利迪的终极目的:只有抵抗的了虚拟诱惑的人,才有资格做他公司的继承人。
教育思考四:告诉孩子,金钱是拿来为人服务的,不是满足个人私欲、让人贪婪追逐的!
教育思考五
获得巨额遗产的韦德,没有将这笔钱据为己有,而是与团队人员一起共享:阿尔忒密丝、米奇、大东、阿修。
同时,他自己与虚拟游戏共渡多年的经历,让他明白:人类不能脱离现实生活,所以他做了一个决定。每周关闭游戏服务器两天,让人们可以回到现实生活,善待身边的人。
教育思考五:(1)与他人分享社会财富、共享社会资源,是家长要给到孩子非常重要的一个价值观。(2)游戏企业是为人类提供生活服务的,不能成为奴役人类的枷锁,这个是家长要给到未来创业孩子们的另一个重要价值观。