synchronized和lock锁区别
- synchronized是关键字,lock是juc包下的一个接口。
- synchronized和lock都是可重入的。
- synchronized是公平锁,lock支持公平和非公平两种。
- synchronized是不可中断的,lock是可中断的。
- lock可以通过 tryLock方法设置超时时间,lock加锁之后一定要手动释放锁,且lock可以判断锁的状态。
synchronized实现原理
synchronized锁是基于对象实现的,对象存储在堆中,每个对象会有一个对象头,对象头里面会有一个markword来记录当前锁的一个状态:无锁(匿名偏向)、偏向锁、轻量级锁、重量级锁。
锁升级过程:当线程访问synchronized同步代码块时,会先尝试加偏向锁,如果加成功直接返回;失败就说明当前已经有别的线程获取了锁,就会尝试升级成轻量级锁,线程会使用cas自旋一定次数来获取锁,如果还是获取锁失败就会升级成重量级锁,此时线程就会进入block状态。
在jdk1.6之前,synchronized只有重量级锁。在jdk1.6之后增加了锁升级的机制,另外还增加了锁消除和锁膨胀的优化:
- 锁消除:synchronized同步代码块中没有临界资源的访问,不在加锁。
- 锁膨胀:for循环中使用synchronized加锁,就会导致频繁的加锁和释放锁,为了避免不必要的锁资源消耗,就会扩大锁的范围。
lock实现原理
lock底层是基于AQS实现。AQS是抽象队列同步器,是一个用来构建锁和同步器的框架。
AQS关键数据结构
- state:同步变量,使用volatile关键字修饰,表示锁的状态,state=0代表当前没有加锁,大于0表示有线程加锁。
- 等待队列:加锁失败的线程会进入到等待队列中。等待队列是个双向链表,每个node节点有前继和后继节点,等待锁的线程,以及等待状态。
加锁过程
- 非公平锁:线程会先直接使用cas的方式去修改state变量(从0修改成1),如果修改成功,则表示该线程获得了锁。否则表示加锁失败,线程加入到等待队列中,线程会被挂起/阻塞。
- 公平锁:线程会先判断等待队列中是否为空,等待队列不为空直接进等待队列排队;等待队列为空才会使用cas尝试去修改state变量获得锁,cas失败进等待队列排队。
释放锁过程
线程使用cas的方式将state减1,如果state等于0,表示锁释放。唤醒队列第一个线程,唤醒之后队列第一个线程通过cas的方式尝试加锁,一旦加锁成功,就会把自己移除队列,让下一个节点变成对头,然后该线程就可以去执行逻辑了。
AQS唤醒节点时,为何从后往前找第一个节点
因为等待队列添加节点(以及节点取消)时,是先调整新节点的前向指针,再调整tail指针(此时原来tail指针的next指针还是null),最后在调整原来tail的next指针,如果从前往后找,会存在节点丢失(没访问到)的情况。