iOS用CALayer实现层叠效果

用CALayer实现层叠效果,效果如下


第一层就不说了,主要层叠效果的实现

首先画一个用来做第二层的calayer,这个layer比较简单,直接上代码

CALayer*cdLayer=[CALayer layer];

[cdLayer setFrame:CGRectMake(CengDieJJ, -CengDieJJ, self.frame.size.width, self.frame.size.height)];

cdLayer.borderColor=self.layer.borderColor;

cdLayer.borderWidth=1;

cdLayer.backgroundColor=self.backgroundColor.CGColor;

cdLayer.cornerRadius=8;

然后要对第二层进行剪裁,我用的mask实现的,绘制需要保留的矩形,先放代码

//设置剪裁矩形路径(设置的图形会被保留)

CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();

CGPathMoveToPoint(path, NULL, 0, 0);//初始点

CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 0, CengDieJJ);//线条,需要设置的结束点的位置,下面依次画出需要保留的图形

CGPathAddLineToPoint(path, NULL, self.frame.size.width-CengDieJJ, CengDieJJ);

CGPathAddLineToPoint(path, NULL, self.frame.size.width-CengDieJJ, self.frame.size.height);

CGPathAddLineToPoint(path, NULL, self.frame.size.width, self.frame.size.height);

CGPathAddLineToPoint(path, NULL, self.frame.size.width, 0);

CGPathCloseSubpath(path);// 关闭该path

//路径绘制结束

CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];

maskLayer.frame = self.bounds;//图形总大小

maskLayer.path = path;

cdLayer.mask=maskLayer;//剪裁

这里遇到一个坑,原先以为我用CGMutablePathRef绘制的路径是作剪裁的,后来怎么改都不对,发现原来路径内的会被保留,不会看说明文件好坑。

最后将layer添加到最底层,设置uiview超出部分可见

[self.layer insertSublayer:cdLayer atIndex:0];

self.clipsToBounds=NO;

以上就完成了

再说一下除了我用的insertSublayer atIndex,还有insertSublayer:below/above可以调整位置,具体可以看说明文件

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