Week--9 B - 东东学打牌

题目原文

最近,东东沉迷于打牌。所以他找到 HRZ、ZJM 等人和他一起打牌。由于人数众多,东东稍微修改了亿下游戏规则:

所有扑克牌只按数字来算大小,忽略花色。
每张扑克牌的大小由一个值表示。A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K 分别指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。
每个玩家抽得 5 张扑克牌,组成一手牌!(每种扑克牌的张数是无限的,你不用担心,东东家里有无数副扑克牌)
理所当然地,一手牌是有不同类型,并且有大小之分的。

举个栗子,现在东东的 "一手牌"(记为 α),瑞神的 "一手牌"(记为 β),要么 α > β,要么 α < β,要么 α = β。

那么这两个 "一手牌",如何进行比较大小呢?首先对于不同类型的一手牌,其值的大小即下面的标号;对于同类型的一手牌,根据组成这手牌的 5 张牌不同,其值不同。下面依次列举了这手牌的形成规则:

大牌:这手牌不符合下面任一个形成规则。如果 α 和 β 都是大牌,那么定义它们的大小为组成这手牌的 5 张牌的大小总和。

对子:5 张牌中有 2 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是对子,比较这个 "对子" 的大小,如果 α 和 β 的 "对子" 大小相等,那么比较剩下 3 张牌的总和。

两对:5 张牌中有两个不同的对子。如果 α 和 β 都是两对,先比较双方较大的那个对子,如果相等,再比较双方较小的那个对子,如果还相等,只能比较 5 张牌中的最后那张牌组不成对子的牌。

三个:5 张牌中有 3 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 "三个",比较这个 "三个" 的大小,如果 α 和 β 的 "三个" 大小相等,那么比较剩下 2 张牌的总和。

三带二:5 张牌中有 3 张牌的值相等,另外 2 张牌值也相等。如果 α 和 β 都是 "三带二",先比较它们的 "三个" 的大小,如果相等,再比较 "对子" 的大小。

炸弹:5 张牌中有 4 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 "炸弹",比较 "炸弹" 的大小,如果相等,比较剩下那张牌的大小。

顺子:5 张牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 "顺子",直接比较两个顺子的最大值。

龙顺:5 张牌分别为 10、J、Q、K、A。

作为一个称职的魔法师,东东得知了全场人手里 5 张牌的情况。他现在要输出一个排行榜。排行榜按照选手们的 "一手牌" 大小进行排序,如果两个选手的牌相等,那么人名字典序小的排在前面。

不料,此时一束宇宙射线扫过,为了躲避宇宙射线,东东慌乱中清空了他脑中的 Cache。请你告诉东东,全场人的排名

Input

输入包含多组数据。每组输入开头一个整数 n (1 <= n <= 1e5),表明全场共多少人。
随后是 n 行,每行一个字符串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是对应人的名字,s2 是他手里的牌情况。

Output

对于每组测试数据,输出 n 行,即这次全场人的排名。

Sample Input

3
DongDong AAA109
ZJM 678910
Hrz 678910

Sample Output

Hrz
ZJM
DongDong

实验思路

由于输入为字符串,为方便处理,先将字符串转变成数值存储,分别计算每个玩家牌中各种牌的个数以及种类,分别比较来实现牌的大小比较。

实现代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
const int  maxn=1e5+10;
//char a[13]={'0','A','1','2','3','4','5','6','7','8','9','10','J','Q','K'};
struct cards{
    string name;     //玩家姓名
    string card;       //玩家牌(字符串形式)
    int kind[4];        //标记每组牌的特点
    int mark[6];       //每个人手中的牌(转换为数字后)

    //初始化
    void initial()
    {
        name="";
        card="";
        for(int i=0;i<=5;i++)
            mark[i]=0;
        for(int i=0;i<=3;i++)
            kind[i]=0;
    }
}p[maxn];

//记录每个玩家每张牌的数量
struct single{
    int index;
    int num;
};
bool cmp1(single a,single b)
{
    return a.num<b.num;
}
void judge(cards& x,int cnt){

    single count[13];
    memset(count,0,sizeof(count));
    int k=0;
    string t=x.card;
    for(int i=0;i<x.card.size();i++){  
        
        if(t[i]=='1')
        {
            x.mark[++k]=10;
            i++;
        }
        else if(t[i]=='A')
        {
            x.mark[++k]=1;
        }
        else if(t[i]=='J')
        {
            x.mark[++k]=11;
        }
        else if(t[i]=='Q')
        {
            x.mark[++k]=12;
        }
        else if(t[i]=='K')
        {
            x.mark[++k]=13;
        }
        else 
        {
            x.mark[++k]=t[i]-'0';
        }
    } 
    sort(x.mark+1,x.mark+6);
     
    for(int j=1;j<=5;j++)
    {
        count[x.mark[j]].num++; 
        count[x.mark[j]].index=x.mark[j];
        //如果需要比较剩下的牌,则前部分一定相同
        //故将剩余牌比较转化为总和比较
         x.kind[3]+=x.mark[j];
    }

    sort(count+1,count+14,cmp1);
    
    //炸弹 
    if(count[13].num==4)
    {
        x.kind[0]=6;
        x.kind[1]=count[13].index;
        return;
    } 
    //三代二,三个 
    if(count[13].num==3)
    {
        if(count[12].num==2)
        {
            x.kind[0]=5;
            x.kind[1]=count[13].index;
        }
        else
        {
            x.kind[0]=4;
            x.kind[1]=count[13].index;  
        }
        return;
    }
    //两对,对子 
    if(count[13].num==2)
    {
        if(count[12].num==2)
        {
            x.kind[0]=3;
            x.kind[1]=max(count[13].index,count[12].index);
            x.kind[2]=min(count[13].index,count[12].index);
        }
        else
        {
            x.kind[0]=2;
            x.kind[1]=count[13].index;
        }
        return ;
    }
    //顺子
    int opt1=0;
    for(int i=2;i<=5;i++)
    {
        if(x.mark[i]-x.mark[i-1]!=1)
         {
            opt1=-1;
            break;
         }
    }
    if(opt1==0)
    {
        x.kind[0]=7;
        return; 
    }
    //龙顺
    int opt2=0;
    for(int i=3;i<=5;i++)
    {
        if(x.mark[i]-x.mark[i-1]!=1)
         {
            opt2=-1;
            break;
         }
    }
    if(opt2==0&&x.mark[1]==1&&x.mark[2]==10)
    {
        x.kind[0]=8;
        return ;    
    }
    if(x.kind[0]==0)
    {
        x.kind[0]=1;
    }
}
bool cmp2(cards a,cards b){
    for(int i=0;i<4;i++)
    {
        if(a.kind[i]!=b.kind[i])
        return a.kind[i]>b.kind[i];
    }
    return a.name<b.name;
}
int main(){
    int n;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            p[i].initial();
            cin>>p[i].name>>p[i].card; 
            judge(p[i],i);
        }
        sort(p+1,p+n+1,cmp2);
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            //cout<<p.kind[0]<<" "<<;
            cout<<p[i].name<<endl;
            
        }
        
    }
    return 0;
}

小结

遇到需要利用多个特殊标志分辨的对象可以用数组存储其多种特性。

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