Objective-C语言中生成随机数的函数
arc4random()函数
arc4random()函数用来生成随机数且不需要种子,但是这个函数生成的随机数范围比较大,需要用取模的算法对随机值进行限制,有点麻烦
// 获取 0 ~ 99 随机数
int x = arc4random() % 100;
// 获取 500 ~ 1000 随机数
int y = (arc4random() % 501) + 500);
arc4random_uniform()函数
可以用来产生0~(x-1)范围内的随机数,不需要再进行取模运算。如果要生成1~x的随机数,可以这么写:arc4random_uniform(x)+1。
// 生成0-x之间的随机正整数
int value =arc4random_uniform(x + 1);