《游戏改变世界》第四部分

主题:指导和改造现实生活

另外两种奖励

(1)增加社会联系:朋友、家人的联系

(2)快乐的尴尬:一方调侃或损另一方:强化彼此之间正向关系的最快方式

解释:调侃――微笑的挑衅――确认了信任(有能力伤害你,但是无意伤害你)――放手让别人调侃――放低自己地位――提高对方的地位――自己享受这种过程

(3)间接的骄傲:打的好喜欢指导别人

(4)一起各自玩:内向者,享受一起玩的空间

①幸福:社会性联系,来源是其他人

②更有动力结交朋友

(5)带来更宏大的意义:信念,对家人,对朋友

举例:三种放松《光环3》

①500年后,超级战士,拯救世界

②集体行动:奉献,对整个组织有贡献

③“博物馆”:有纪念意义的事件人物(在游戏里拯救过人类的人)

真正的幸福:不是做好自己的事情,而是多去跟别人联系,获得宏大的意义感

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