简介
JS的性能没法和C++比,有些编码习惯会影响性能,优先选择高效的写法。
参考文章
高效写法
- 变量默认用const修饰,编译不过了改成let
const index = 10000; // 该变量在后续过程中未发生改变,建议声明成常量
- 避免整形和浮点型混用。既然这样,为什么不推出int和double关键字,非要弄个number?
let intNum = 1;
intNum = 1.1; // 该变量在声明时为整型数据,建议后续不要赋值浮点型数据
let doubleNum = 1.1;
doubleNum = 1; // 该变量在声明时为浮点型数据,建议后续不要赋值整型数据
- 循环中常量提取,减少属性访问次数
class Time {
static start: number = 0;
static info: number[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12];
}
/// 不好的写法
function getNum(num: number): number {
let total: number = 348;
for (let index: number = 0x8000; index > 0x8; index >>= 1) {
// 此处会多次对Time的info及start进行查找,并且每次查找出来的值是相同的
total += ((Time.info[num - Time.start] & index) !== 0) ? 1 : 0;
}
return total;
}
class Time {
static start: number = 0;
static info: number[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12];
}
/// 好的写法
function getNum(num: number): number {
let total: number = 348;
const info = Time.info[num - Time.start]; // 从循环中提取不变量
for (let index: number = 0x8000; index > 0x8; index >>= 1) {
if ((info & index) != 0) {
total++;
}
}
return total;
}
- 使用参数传递函数外的变量
/// 使用闭包会造成额外的闭包创建和访问开销
let arr = [0, 1, 2];
function foo(): number {
return arr[0] + arr[1];
}
foo();
/// 使用参数传递函数外的变量来替代使用闭包。
let arr = [0, 1, 2];
function foo(array: number[]): number {
return array[0] + array[1];
}
foo(arr);
- 避免使用可选参数,用默认参数替代
/// 函数的可选参数表示参数可能为undefined,在函数内部使用该参数时,需要进行非空值的判断,造成额外的开销。
function add(left?: number, right?: number): number | undefined {
if (left != undefined && right != undefined) {
return left + right;
}
return undefined;
}
/// 使用默认参数,减少空判断,提高性能
function add(left: number = 0, right: number = 0): number {
return left + right;
}
- 数值数组推荐使用TypedArray,既然这样,推出number类型的意义在哪里?恢复int和double不是更好?
/// 纯数字,用number性能低
const arr1 = new Array<number>([1, 2, 3]);
const arr2 = new Array<number>([4, 5, 6]);
let res = new Array<number>(3);
for (let i = 0; i < 3; i++) {
res[i] = arr1[i] + arr2[i];
}
const typedArray1 = new Int8Array([1, 2, 3]);
const typedArray2 = new Int8Array([4, 5, 6]);
let res = new Int8Array(3);
for (let i = 0; i < 3; i++) {
res[i] = typedArray1[i] + typedArray2[i];
}
- 运行时在分配超过1024大小的数组或者针对稀疏数组,会采用hash表的方式来存储元素。在该模式下,相比于用偏移访问数组元素速度较慢。在代码开发时,应尽量避免数组变成稀疏数组。
// 直接分配100000大小的数组,运行时会处理成用hash表来存储元素
let count = 100000;
let result: number[] = new Array(count);
// 创建数组后,直接在9999处赋值,会变成稀疏数组
let result: number[] = new Array();
result[9999] = 0;
- 避免使用联合类型数组
let arrNum: number[] = [1, 1.1, 2]; // 数值数组中混合使用整型数据和浮点型数据
let arrUnion: (number | string)[] = [1, 'hello']; // 联合类型数组
/// 根据业务需要,将相同类型的数据放置在同一数组中
let arrInt: number[] = [1, 2, 3];
let arrDouble: number[] = [0.1, 0.2, 0.3];
let arrString: string[] = ['hello', 'world'];
- 避免频繁抛出异常
/// 创建异常时会构造异常的栈帧,造成性能损耗。
function div(a: number, b: number): number {
if (a <= 0 || b <= 0) {
throw new Error('Invalid numbers.')
}
return a / b
}
function sum(num: number): number {
let sum = 0
try {
for (let t = 1; t < 100; t++) {
sum += div(t, num)
}
} catch (e) {
console.log(e.message)
}
return sum
}
/// 用特殊值NaN替代异常,提高性能
function div(a: number, b: number): number {
if (a <= 0 || b <= 0) {
return NaN
}
return a / b
}
function sum(num: number): number {
let sum = 0
for (let t = 1; t < 100; t++) {
if (t <= 0 || num <= 0) {
console.log('Invalid numbers.')
}
sum += div(t, num)
}
return sum
}