golang 随机打乱一个数组

问题:

随机打乱一个数组

实质:

洗牌问题

方式:

Fisher-Yates算法

代码示例:

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

// 问题:随机打乱一个数组
// 实质:洗牌问题
// 方式:Fisher-Yates算法
// 代码示例:
func main() {
    sli := []int64{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}
    newSli, err := solve(sli)
    fmt.Printf("%+v \n", newSli)
    fmt.Printf("%+v \n", err)
}

func init(){
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
}

func solve(sli []int64) ([]int64, error) {
    len := len(sli)
    if len <= 1 {
        return []int64{}, errors.New("参数不合法")
    }

    for i := len - 1; i > 0; i-- {
        randNum := rand.Intn(i)
        sli[i], sli[randNum] = sli[randNum], sli[i]
    }
    return sli, nil
}

结语:

随机数生成算法带来的误差,会造成洗牌的结果整体上不满足均匀分布。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容