Q1:针对培训对象的项目需求调研中,要调研哪些维度?
Q2:项目需求调研中,访谈不同部门的目的是什么? 了解课程的覆盖范围、案例内容需要覆盖的内容
Q3:项目需求调研中,岗龄、司年龄? 内容的深浅程度、文化的融入程度
Q4:项目需求调研中,学历?学历高低区别对培训形式与高概念的内容多少
项目团队梳理:找到在项目中能够合作的人,哪些其他
项目组成:
设计小组:
运营小组:
支持小组:
分析工具方法
需求调研的分析:通过使用Gold stein的模型
Q:当在做项目调研时,领导跟学员需求大相径庭时,应该听什么? 如果培训部门刚成立时,有一个很重要的目的是帮助传递战略,并且落地战略。当组织内部上下层需求差异很大,那表示战略在落地性还需要慢慢的调整,所以优先考虑组织战略。
Q:新创公司或小公司,项目周期应该如何设定? 当在面临企业成熟度还不高的公司,由于业务变化很快,所以项目建议要短频快,因为再长的周期,可能出现你还没做完项目,业务已经变了。
Q:对于访谈结果要如何进行提炼与分析? 通过访谈获取到许多项目需求点,我们需要提炼3-5项项目目标,并将项目目标重新梳理到柯氏四级当中,来进行价值证据链的梳理,把价值逻辑进行排序。
Q:当你在访谈时,你问业务负责人,你们需要培训什么?业务部门人肯定不会只说关于能力的问题,肯定东说西说,所以同时也是再考和培训管理者的访谈与提炼的能力。
提炼与对照
柯氏四级
Q:柯氏四级有哪些常规的业务结果?有六个可参考方向
Q:最终业务结果要怎么关联到个人行为去细分呢?因此会有一些重要性的过程性指标、行为指标逐层去拆解
Q:过程性指标这么多,应该怎么挑选? 1.存在问题最大的 2.可提升机率最高的 3.跟最终结果强关联的
二级学习目标:
根据学习目标梳理出来之后,来确认课题
价值链梳理
价值链梳理的目的:
1.建立合作伙伴关系:
2.让业务部门知道怎么支持:梳理完之后,在驱动力因素当中有很多不是培训部门来完成的,而是需要业务方来配合与合作的
3.管理业务部门期望值:《柯氏的过去与现在》建立合作伙伴关系、管理业务方的期望值,通过价值链的梳理,就可以层层递进的管理业务部门期望值。 因此可以解答两个问题,所有期望都是可以满足的吗?这些期望都是要通过培训部门满足的吗?
第四步:设计项目主体框架
注意:
每一各阶段都有一个学习主题:项目目标有多个的时候,每个阶段最好有层次的分开,减少验收与课程内容编排的可操作性
对应关系:学习目标→学习内容→学习主题
关键行为:关注在工作任务与关键步骤
学习目标提炼:需要考虑KSA的内容,因此关键能力与学习目标是匹配的
学习主题提炼:确定学习内容范围,可以帮助确定课程一级主题框架与课程大纲,以确认能否覆盖这些内容,可用于跟供应商与老师的需求沟通使用
※学习主题不要着急出来,解答课程体系与学习主题的对应关系
学习目标转换到内容的过程当中,有可能可以直接出主题,不一定要是硬性的关系
从7-2-1学习原则中
蓝色:集中面授,时常短但会在最前头操作。
绿色:
红色:
*微课:一个主题下的微课不要超过10*6=1小时,来学习,会导致1.学习投入度不好 2.学习内容太过密,如何时长超过1小时,就要换学习方式了
*面授课程颗粒度:半天3-4个小时的课程,课程知识点一定不会超过五个(一个知识点大约要讲1小时,学会掌握会用为目标),超过两天的课程会有负担
当你设置了一些比如跑步、打卡什么的事情。上有政策下有对策,你只要关注那些愿意跟你一起改变与参与的人就好了,用这些参与者的变化拉动更多人
排布完之后会出现一个理想状态,用这样一个状态来进行需求沟通与调整
学习项目主体框架设计:有两个注意的点
1.给予学员一个参加的理由
2.给予学员一个持续参与的可能与动力:
第五步骤:设计双轮驱动学习旅程
培训=上课?(见P)
功夫熊猫的影片思考
1.功夫熊猫中师父是如何教阿宝学习武功的?
2.学习策略在过程中起到了什么作用和影响?
3. 各种学习策略的优缺点是什么?
4.每种学习策略应该何时选用?
1.动机的分类:
1.成就动机:需要依靠不同学员能力去匹配相对的内容,让学员在学习过程中可以获得阶段性动机。(EX:grow模型的学习,先学会倾听提问与反馈,在区分场景先从家人、在到工作中,再到完成模型流程,最后提交报告2.社交动机:学员之间可以进行交流
3.兴趣动机:用吃的,用游戏也好,感兴趣的事情也好
4.自主动机:让学员知道我应该怎么参与,3个月之间我要如何参与,我要完成什么。让学员有更多自主权,可以自行决定与选择,自己去完成与选择行动计划
TDF学习项目设计的阶段性内容目的:
前期需要进行面谈,为了去激发个人动机
制定个人学习计划的IDP,有人就要写升职加薪,这也成为一个学习动机激发
在线学习线:拆分阶段小项目操作,来帮助学习效果可以更好
面授培训线:面熟培训的集中学习
实践学习线:实践学习作业,更多是为了推动学习改变
自主学习线:小燥班、走入企业、读书推荐会
小组提交作业:是为了社交动机的激发
结项:
每个阶段都需要考虑到各类动机。
学习旅程设计的价值与目的:
从学员角度:是为了激发热情让学员持续投入
从运营角度:是为了知道每个阶段要放哪些重点进去
基层3-6个月
高层6-9个月
开营:为了共识目标与结果
结营:为了确认产出成果给利益相关方了解,并且用于外部人员的考虑
思知练行:
微课只能解决应知应会
每个阶段提升一个能力点
通过课前是没有办法完全实现,课前是提前让他思考用的,而不是到了课堂才开始思考我应该提升什么
面授要解决知的部份
行动学习:要解决练的部份,通过长期的练习才能解决行为改变
最后验收通过报告、总结来评估学习考核有没有进行改变各阶段都是有迁移的过程,不是上完可行为就会发生改变了
课前:是为了让学员可以更早思考起来
课中:
课后:为了做复杂技能练习
p48-60,有各类学习方式
正式培训:是否需要做这么多,需要着重思考
匹配教学形式时,不要先入为主的觉得这些内容不是自己需要去考虑的
越到高层学习周期会越长,由于学习形式更多是回到工作岗位去做的,因此高层领导的项目会更多从组织发展(人才发展)的方向去思考。又由于组织发展在许多企业也都还定位在人才定位上,现在在行业当中具备组织发展当中有组织诊断、组织设计、组织设计的人才也比较缺失
重要性与困难度,在岗发展是重要性与困难度最高的,所有学习主题是向下覆盖的,应为有在岗发展就需要有前面的所有方法去完善
简单的内容未必需要更难地方法去覆盖
一个学习主题需要很多种形式去帮助学员去掌握的
课后还需要一些学习工具去支持
需要涉及到绩效支持
选择主题选择,选择有一些标准。
重要性
第六步:匹配学习资源
项目如果太多东西是待开发的,就需要再评姑
面授课程大纲:课程体系当中最粗颗粒的内容是最基本的课程大纲资源
测评工具:
移动学习的微课:
行动学习:
自学推荐书籍:有用有效,最好自己看过,平时就要自己沉淀。
外部供应商管理,不仅是你有很多名片跟老师,而是你知道哪些课程匹配哪些供应商,每个机构在其下都有擅长的地方,需要前期进行对照与对应,做到不仅仅是选课程。
利用蛛网图,可以很直观的马上知道现在大家的水平到哪个水平
开发问卷基本需要包含的维度:需要有能力项描述、关键行为描述。
(EX:管理者角色认知:要根据课程内容,开发基本的关键行为描述)(EX:讲师评价手册,根据讲师需求进行评级。一些企业想透过一次大赛,根据评分来区分初中高的讲师分数,再回到平日工作的产出内容时,就会遇到困难,因此讲师的分级应该根据可满足的产出内容作区分)
课程体系需要依照工作任务的时间与学习路径来进行匹配,当课程体系较为完整的时后,就应该可以有一个自然产生的体系
内部开发:理论高度不够
外部开发:实操性不足
内部高管课程开发的应用:
高管使用特点:中层领导力课程开发,高管肯定没有时间参与,但可以有更多从管理权威,1.所以只在课程开发过程当中,掌握方向性的内容,让开发团队骨干来帮忙开发。
2.在过程当中让高层领导者来进行指导就好了。到了内容与教学形式时,让领导来验证就好了。
3.最后由管理专家来定向内容方向,最后让管理专家来进行评估。
4.开发案例、讲师手册时通过高管的录音来课程开发。
最后课程开发7件套来进行组合
内部业务专家的课程开发:
内部专家认证讲师,如果人课合一,内训师没有时间来投入到学习项目当中,这样的风险很高
外部讲师:
费用很高,领导力的学习项目当中讲师贵、形式多,成本很不划算
行业专家:
行业专家就叫难找,因为涉及了更为局限性的行业内容了
用选育留:是先确定目标与问题来开发内容,千万不要先培养了讲师,才开始确定开发内容,会导致一些讲师开发不出来或是讲师根据爱好开发课程,导致课程采购频次不高
方法论的提炼:并定是被客户锻炼很多次
这也是讲师跟顾问很大的差别
钱学森:我不问你这件事情怎么做,我问你这件事情能不能做!项目经验:是看相关内容的项目经验与行业经验(地产行业的发展论坛)
阶段反馈:
当匹配资源之后,会发现开发要求 与 学员的学习负担会很重,需要进行删减,梳理完之后的资源排布,需要敏捷的实施前期测评:
跨部门沟通类似的东西不需要进行需求调研,因为这个问题很明显;
认知者的转变可能出现认知空白,做不了;
目标管理与计划制定 可以进行案例研讨收集,来统一认知;
外采课程可以与外训老师索要行动学习:直指四级结果
行动计划:实现二级信心与承诺的
课后阅读:是为了满足学霸需求的
第七部:设计运营策略
游戏化项目设计:
书籍参考
《游戏情感设计》游戏承担三个重要媒介职能:制造心流、创造移情和放大感受。
《游戏剧本怎么写》优化游戏体验三个方法:降低游戏门槛、赋于游戏意义感、和增强玩家参予
培训接口人需要跟业务单位协商,让对方能够承担部份工作内容,以让培训管理者可以投入最多资源于项目效果当中。
在前期做项目实施时,优先选择配合度较高的业务部门。
案例分享:
《百万店长训练营》:教你如何要资源,首重试点位置把项目品牌做好,后面会让利益攸关方来求你,利益相关方、业务结果的分析很重要,很屌!!IT部门:在开幕、过程大赛需要一些支持,如线上投票
项目对接人:总部在不同分公司落地实施,会在当地化的变化改良,需要进行沟通的。
*如何让你拿到预算
当大笔预算没有办法申请到,可以一小笔一小笔要钱,并且阶段性把成果展现出来,逐步去要钱
年度预算看起来很大的时后,用人均的方式去拆分
用资源置换费用
有两方面好处:
1.降低运营压力 2.在运营过程,增加学员参与
可以让班长、组长收集作业,帮助提高项目运营方的压力,并且让他们的参与来增加全员带动
带班委的适用场景:
生活班委:带大家课后游戏的
课间娱乐班委:课间活动带动
所有人员的设计,都要围绕学习目标去操作,不要本末倒置
教师利用积分法:可以区分过程阶段性的投入,更可视化的进行人才管理。
内训师的激励名:开班前,对内训师的宣传物的输出;平时授课的课时也可以用积分制;课后有一些行动作业的辅导与点评,点评导师就可以加入内训师。
EX:课前课后学习,利用线上微信群分享,直播最痛苦就是没人听。学习者在学习过程中,在群里进行讲师打赏,不打赏的学员就出群。这样出现了正负强化的激励动机。学员上级激励:学员的表现其实就是对上级的激励
这成为一个当众承诺,可以提升学员参与的动机
利用甘特图
第八步:设计测评与效果评估
评估方式的匹配,是为了保证过程内容是可控的
三级行为改变:
平安:水滴手册,是对销售行为的跟进,帮忙了解相应需要使用的销售技巧二级:混合式的课程评估,是把一二级混着做。
一级:课堂观察表,可以用来反应学员主管或项目营销使用
霍桑效益:有一些业绩指标,对于人的动力提升有部份作用
作述职汇报:项目中作一次、项目后作一次,可以发生项目情况的对比
项目实践:避免行对学习的课题,因为太大太难,可以重新定义为项目实践,处于三级评估
项目效果评估方式
匹配企业现有资源
当中打X,就是打勾的意思
第九步:设计结项评估
产出成果:从业务方成果、从运营方成果都可以,比如课程体系完善、评估体系完善
经验沉淀:可以帮助下次做项目可以有一些经验沉淀下来
最终目标:是人才发展学习设计,不要光有业务目标后,其他都没有了
感性回顾:可以跟项目当下发生的事情,发生强链接,可以帮助项目效果保持;对于外部利益相关方可以有更多的关注度;(EX:拍摄一些热血影片)
阶段性进行主动成果汇报:项目经理会将当中成果,下周目标跟项目利益相关方进行沟通,以建立信任
回顾项目目标:复盘四步骤,目标、现况、分析、建议
众人设问:下次哪些可以改进、项目结束之后应该保持是什么等...
内容可以根据汇报对象,他门关注什么作调整与选择
第十步:项目方案报告呈现
项目方案报告呈现
(两个上传影2学习项目设计-路演片)