对象的创建
理解对象实例化的过程是理解集中对象创建方式的基础,在学习创建方式前,首先要明白在new一个对象的时候发生了什么?
参考:《你不知道的JS上卷》JS new一个对象的过程
1.创建了一个新的对象
2.这个新对象会被执行prototype连接
3.同时把构造函数作用域赋给了这个新的对象,执行构造函数
4.返回这个对象:如果此时有返回值就返回相应的返回值,如果没有返回值,会默认返回this,也就是创建的这个新对象。
用代码实现为:
function NEW(fn) {
return function() {
var o = new Object();
//o = Object.create(fn.prototype)
//o = Object.setPrototypeOf(o, fn.prototype);
o.__proto__ = fn.prototype;
fn.apply(o, arguments);
return o;
}
}
var personn = NEW(Person)('zhansan', 50);
console.log(Object.getPrototypeOf(personn))
上述代码虽然模仿的很像,但是还是有不少出入的:
其中一点,看下面代码:
function Person3() {
return {
hh: 00
};
}
var personkk = new Person3();
console.log(personkk);//{hh: 00}
上述的输出和我们自定义的输出不一样,自定义的输出会仍旧返回this对象,也就是写死在闭包函数里的o对象。有兴趣的同学可以继续研究。
工厂模式
function person(name, age) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.sayName = function() {
return this.name;
}
return o;
}
构造函数模式
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
//有没有效果是一样的
//return this;
}
原型模式
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayName = function() {
return this.name;
}
动态原型模式
function Person (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
if(typeof this.sayName !== 'function') {
Person.prototype.sayName = function() {
return this.name;
}
}
}
寄生构造函数模式(类似工厂模式)
function Person(name, age) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.sayName = function() {
return this.name;
}
return o;
}
使用方式:
var person1 = new Person('zhangsan','12');
person1 instanceof Person //false
上述的测试案例页说明了寄生构造函数模式的局限性,但是这种模式却是实现简单工厂模式的思路。
继承
继承分为原型继承和构造函数继承。这里主要介绍原型继承。
原型继承原理
原型继承就是把父类的一个实例赋值给了子类的原型,打破了子类原型原有的逻辑。典型的例子是,字面量形式创建对象。
对于构造函数Object来说,它会有一个自己的prototype,并且这个prototype的constructor就是Object,这个prototype也需要有一个自己的原型_proto_,来实现原型链。新的原型实质上是一个普通对象,它的[[prototype]](也就是上图的_proto_,因为这个属性是不可枚举的,所以是浅色的)其实就是Object.prototype,而它的构造函数就是Object.prototype.constructor(即Object)。
而现在,我们用这种方式来实现继承,假设有一个对象实例instance1,这个对象实例的原型有构造函数,构造函数又指向原型,整个流程是完整的。
我们把父类的实例赋值给这个实例instance1的原型。
var Parents = function(name) {this.parentName = name;}
var Children = function(name) {this.childName = name;}
Children.prototype = new Parents();
Children.prototype.age = '13';
这个时候,我们再去实现子类的实例,子类的实例会指向子类的原型。子类的原型又是父类的实例。
var child1 = new Children();
那么,在访问属性或者方法的时候,子类的实例会先搜索自己实例内部有没有相应的方法,再去搜索自己原型中是不是有对应的方法,而自己的原型此时包括了原有原型,还有父类的构造函数中的属性,还有父类的原型中的属性。
这也是原型链的本质。
原型继承中慎用字面量
根据以上描述,我们要知道:
- 子类继承了父类,我们利用了对象字面量的形式,在此之后,我们就不应该再次使用对象字面量创建任何方法和属性,因为我们会重写子类的原型,导致继承无效。
- 由于字面量赋值把一个对象的原型完全覆盖了,所以之前定义在字面量上的内容会统统失效。
字面量是一个很好的工具,它的破坏性也相当大。
但这并不是原型继承的问题。
原型继承的局限性
- 正如之前提到的,子类的实例继承了父对象,我们会发现,父对象实例中的属性会出现在子类的原型中,正如我们之前创建对象时的分析:
如果仅仅使用原型方法添加属性,会导致所有属性全局只有一份。普通属性还可以接受,但是引用类型的属性就不能接受了,比如一个数组,全局只有一份,一个改了,全都改了。
原型继承面对也是同样的问题,父类的属性出现在了子类的原型中,我们在创建子类实例的时候,子类的实例们会全局共享所有的原型属性。引用类型的属性则完全不能够私有,一个改了,所有的都变了。 - 子类无法向父类传递参数。
实例: