Scrum(三)我用了敏捷,为什么没有提升开发效率?

敏捷开发执行过程中的误解:

敏捷开发=开发效率提高

scrum不是一种技术框架,其目的是提高产品质量,让项目成功。在开发过程中,团队需要遵循scrum框架的各项事件活动,这些事件活动都是需要一定时间的,在一定程度上甚至会降低开发效率,但产品质量上会提升,这里的质量指的是,产品是否符合客户的需求,符合就有价值,不符合就没有价值。也就是说,scrum的力,发在团队上,效果体现在产品价值上。并不是说使用了scrum框架后,可以在单位时间内做更多的事。

敏捷开发=Scrum

敏捷开发有很多流派,如极限编程、DSDM、ASD、FDD等,Scrum只是其中的一个流派。

工时=故事点数 * x

工时是绝对估算,故事点数是相对估算。二者之间没有绝对的换算关系。在scrum中,使用的是故事点数进行度量。在考虑个人和团队产能的时候,应该是:故事点数/周期。

敏捷只能用在软件开发领域

敏捷最早起源于软件开发领域,所以其中很多术语都是和软件开发相关。但是其思想是超脱于软件开发的,可以适用于其他行业。现在已经有很多非软件开发企业开始使用敏捷了。

迭代开发=把功能分段开发

从大方向上来讲这是没错的,只是,分阶段也有横切和竖切之分。比如画一个人物画像,横切指的是:先画人体的大概轮廓,让头、四肢等有一个初步的形状,然后再细化各部分。竖切指的是:先画其中一部分,比如头,把头画的完美无缺了,再画其他一个个的部位。二者的区别是什么?修改的代价不同,画完头以后,发现位置需要调整,那么横切方式可以很快修改,竖切方式就需要费很多时间了。在这里画画不能与软件开发过程严格对应,主要强调的是思想:修改的代价有多大,或者是否还有修改的机会,问题越早暴露越易修改。在软件开发中,Scrum强调持续的将阶段性产品演示给客户,及早获取客户反馈,及早修改。

有敏捷开发了就不需要瀑布模型了

瀑布模型有其重大缺点,但并非全是缺点。我们推崇敏捷开发,但不是完全否定瀑布模型。

客户知道自己想要什么

通常大部分客户都是知道自己的需求意向是什么,但具体的表达形式,是不确定的。一个需求功能,有很多方式去实现,我们需要找到最符合客户心意的那个表达方式,而scrum框架就是管理这个过程的,通过持续频密的与客户沟通反复验证,直至客户满意。

拒绝需求变更

客户在某一时间点做出的需求,并不都是百分百完美正确的,很大程度上客户的需求也在持续改进提高。变化改进产生更高的价值,scrum拥抱需求变更,哪怕是在项目后期。我们不应机械的完成客户需求,而是应与客户合作共同提高。

scrum只适用于小团队

scrum的最佳实践,在于3-9人的小团队。但企业也可以采用LeSS,这是scrum中针对规模化的敏捷框架。

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