模板模式在Android开发中的应用

对模板模式理解

模板模式就是定义一个抽象类,在这个抽象类中定义一些能被子类重写的抽象方法,同时定义一个不能被子类重写,按一定顺序执行的算法,子类不能改变这个执行顺序,但是可以根据自己的需求对其中的方法进行重写。
例如电脑从开机到关机要经过:
开机->操作电脑->关机
我们不能改变这个顺序,但可以对电脑的不同操作。

对模板模式的一般例子可以参考:https://www.cnblogs.com/qq-361807535/p/6854191.html

下面我主要说的是模板模式在Android开发中的具体应用,我们都知道在开发中我们都要写一个Activity的基类,主要抽象了一些我们在写Activity时都会用到的方法。
比如,加载布局、初始化View、初始化一些数据等等。

public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView();
        initView();
        initData();
    }
    /**
     * 设置布局
     */
    protected abstract void setContentView();
    /**
    * 初始化View
    */
    protected abstract void initView();

    /**
    * 初始化数据
    */
    protected abstract void initData();
}

在BaseActivity中定义了3个抽象方法。

  1. setContentView:设置布局,需要子类来实现
  2. initView:初始化View,需要子类实现
  3. initData:初始化数据,需要子类实现
    而在子类中不需要重写onCreate方法,只需要实现上面的3个方法即可,还有就是如果使用了ButterKnife的话,也只是需要在onCreate加入ButterKnife.bind(this);,在子类中就可以使用ButterKnife了。
    具体子类的代码如下:
public class MainActivity extends BaseActivity {

    @Override
    protected void setContentView() {
        setContentView(R.layout.activity_main);

    }
    
    @Override
    protected void initView() {

    }

    

    @Override
    protected void initData() {

    }
}

模板模式在Android开发中的应用就到此结束了。

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