前言:在网上搜到的关于Shape file 在iOS项目里的应用的资料不是很多,在GitHub上也是搜到Python,JavaScript的相关内容多一些。不过还是找到啦~
找到了以下两种方法:
方法一:直接使用shape file 加上Pro.4.xcodeproj(可以在GitHub 下载),导入项目中使用。转化为经纬度,可直接draw到map上。
方法二:把Shape file转化为KML格式,可直接在应用中使用KML格式的文件,内容类似XML
下面来具体介绍一下使用:
方法一:
Step1:参考自GitHub里grgcombs的代码,点击下载代码。
Step2: 把后台提供的一整个shape file添加到项目里。
step4:解决图层偏移的问题,打开.prj文件
在这里找对应SVY21的EPSG坐标系(关于EPSG坐标系的常识大家可以在网上找来看看)
把特殊投影加入代码中:
运行~ 大功告成
主要是要能下载到GitHub的代码,就能实现了~
这个代码画的是polygon,如果你想要画polyline,自行改改代码就行。
方法二:把shape文件转化为KML文件,把KML文件加入项目中就可以轻松使用啦~
KML:KML(Keyhole Markup Language,Keyhole 标记语言)最初是由Google 旗下的Keyhole 公司开发和维护的一种基于XML 的标记语言,利用XML 语法格式描述地理空间数据(如点、线、面、多边形和模型等),适合网络环境下的地理信息协作与共享。2008 年4月,KML的最新版本2.2 被OGC 宣布为开放地理信息编码标准,并改由OGC 维护和发展。
在网上有很多工具可以把shape文件转化为KML文件,也可以自己写Python来转换,或者直接叫后台转换好了再给你
嘻嘻 ∠( ᐛ 」∠)_
因为项目里使用的是Google map, 配合用自家的KML格式文件配合使用,再方便不过啦~对应的类都封装好了
可参考Google Maps APIs Documentation
let parser = GMUKMLParser(url: url)
parser.parse()
let renderer = GMUGeometryRenderer(map: weakSelf.mapView, geometries: parser.placemarks, styles: parser.styles)
renderer.render()