SwiftUI学习

官方基础工程简介

  1. AppDelegate.swift 负责外部事件监听
  2. SceneDelegate.swift 负责管理视图的显示方式,如:应用的前后台事件的监听
  3. ContentView.swift 项目展示的初始界面,类似以前的ViewController
  4. Assets.xcassets 资源目录文件
  5. LaunchScreen.storyboard 启动页可视化界面
  6. info.plist 项目属性类表文件,包括:项目名称、系统权限、三方应用白名单等等。
  7. Preview Content文件夹 预览内容 包含Preview Assets.xcassets资源文件

SceneDelegate.swift各方法的介绍

 // 在该方法中创建window的根视图控制器
- (void)scene:(UIScene *)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *)connectionOptions;

/* 当场景被系统释放时调用
    发生在应用进入后台后不久,或者会话被丢弃时调用,稍后可能会重现链接
*/
- (void)sceneDidDisconnect:(UIScene *)scene;

// 应用从非活跃状态进入活跃状态时调用
- (void)sceneDidBecomeActive:(UIScene *)scene;
// 应用从活动状态进入非活动状态时调用
- (void)sceneWillResignActive:(UIScene *)scene;

// 应用将要进入前台时调用,使用此方法撤消在进入后台时所做的更改
- (void)sceneWillEnterForeground:(UIScene *)scene;
// 应用退到后台时调用 此时保存数据,释放共享资源,存储特定场景的状态信息
- (void)sceneDidEnterBackground:(UIScene *)scene;

用户界面的入口设置在SceneDelegate.swift中,在此处创建一个ContentView实例对象,最为跟视图控制器显示在window上

 if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
      let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
      window.rootViewController = UIHostingController(rootView: ContentView())
      self.window = window
      window.makeKeyAndVisible()
}

ContentView中实现了一个文本视图的创建

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        Text("Hello World")
    }
}

#if DEBUG
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}
#endif
  • ContentView遵循View协议,在SwiftUI中想要显示任何的视图,都需要遵循View,通过通过body属性来返回视图
  • body返回类型 some View。some是swift5.1新增加的一种返回类型,返回的是某种视图,但是SwiftUI并不需要关系它具体是什么
    注意: 返回some View意味着body属性将要返回一个遵循View协议的视图,必须返回一个子视图
  • Text("Hello World") 创建一个内容为Hello World的文本
    -ContentView_Previews是用来在Xcode中用来预览调试的部分,该部分代码包在#if DEBUG#endif之间,在模拟器编译后是不会显示在用户界面上的
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

友情链接更多精彩内容