unity配置xlua环境

xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在,腾讯已经将xLua开源到GitHub,传送门:https://github.cosm/Tencent/xLua

配置:

  • 第一步:将开源项目的Plugins与xlua拷贝到工程
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  • 第二步:配置宏:在player settings>other settings>scripting Define Sysbols下输入HOTFIX_ENABLE
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    在配置完成后我们可以在菜单栏看到xlua
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    xlua下有三个菜单栏分别是:编译代码(每当有c#代码更新),清空编译,注入编译器(生成后就需要注入编译器)
    点击编译后报错please install the Tools
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    那是因为我们没有把git下载的工程上的tool拷贝过来
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    当我们拷贝过来后就可以了
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最后注意:
工程路径不能有中文
打包前把删除xlua里的示例场景

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