我参与了“来简书聊聊你的产品之路|@产品专题征文”,也来说说你的产品故事吧。
今天刚好入坑产品满一年,也来谈谈这一年的经历。
其实我做产品,是挺偶然的。并没有想要改变世界,也并没有读过《人人都是产品经理》(听说作者苏杰老师是本次活动的特邀评审,希望看到不要打我= - =,正在拜读中)。一开始就对产品经理的岗位是怀着敬畏之心的,并不认为会画画原型就能成为产品经理。产品经理之路,是一条漫漫的修行之路。为什么我这么说呢?我们从产品的职业规划说起,因为篇幅的原因,我们只讲讲不同阶段的产品人的工作内容:
产品助理:
- 产品调研
- 竞品追踪、分析
- 文档撰写
- 产品测试
- 需求整理
产品经理:
- 产品评审
- 用户调研
- 需求分析
- 数据分析
- 项目管理
- 交互设计
高级产品经理:
- 版本规划
- 产品定位
- 战略规划
- 资源协调
...
(好吧这里我编不下去了,目前没到这个级别)
总之,从工作内容上,我们可以看到产品的工作,画画原型仅仅只是最基础的工作,我们讲产品经理的道与术,这是术的内容。在产品生涯的后期,工作的内容是越来越抽象的“道”。这其实在对产品的把握上,已经不仅仅是通过那些常规的渠道来获取信息了,还有包括一些人脉渠道等等获取的一手信息,而在行业的积累绝非一朝一夕。
扯远了,有兴趣入门产品的童鞋,现在网上已经有足够多的材料来帮助入门了,还有针对的面经。其实无非就是准备两样东西,第一是软件,至少掌握一种原型设计软件,以及准备一份产品体验/分析/竞品分析/调研等等的文档类报告。但是,我还是可能会给小伙伴们泼一盆冷水,即使准备了足够充分,还是可能被拒绝的。但是不要灰心,找工作是讲缘分的。没通过也不代表你的能力不行,做产品也是一样,你做的产品不是那么成功,也不代表你的能力不行,决定产品成功的因素有很多,但是你在做任何产品中表现出来的综合素质是非常重要的。综合素质过硬,才有可能在几次失败后总结经验,获得成功。
我入门产品还真不是靠着原型设计和文档入门的。我算是比较幸运的,被实习公司的老板转岗到产品(最早做的是技术,现在即使自己做的是产品,但是仍然保持着技术方面的学习。平常会自己开发一些小产品。另外,本科学习的是工业工程,与计算机没有一毛关系)。自此开始学习产品知识,并建立了一套自己的方法论,发现自己在这个岗位上成长的速度还是比较快的,期待未来再与大家分享产品路上的点点滴滴。
如果说在产品之路上遇到的有意思的人,我想应该是第二家实习公司的CEO吧。这位CEO也曾经是移动互联网的一位重量级人物。在他的公司实习,他给了我们实习生一个课题,我们从外部研究自己家的产品,包括分析活跃度、用户画像、产品策略等等,不得从公司内部获取数据,最后在我们总结的时候把真实的数据给我们,这样我们就能检验自己的方法论是否正确。正确的方法论,得出的结论不会偏离得太远。也就是有了这样的一个过程,我才真正对自己的结论能够掂量几成的把握。
最后谈谈关于面试的那些事儿。面试产品岗位的话,就我自己的经验,一般来讲会问的问题就是讲讲你负责的产品的概况,谈谈你再这个产品中的角色,问问团队的配置(几个产品、几个技术),然后遇到过什么困难?你是怎么解决的?如果遇到撕逼,你会怎么做?为什么选择做产品?你觉得你的这些经历中,哪段经历对你的提升是最大的?具体提升的是哪个方面?这几个问题基本上涵盖了五六成的问题。其他的关键还是要和面试官聊得来,可能会随机问一些个人爱好之类的(PS:个人爱好音乐,发表过多首原创音乐,网易云音乐同名),相对还是比较好答的。比较不好答的是那种类似智商题之类的题目,遇到了就尽力吧,答不好也没事,毕竟题目设置也不一定合理。平时多看看这类题目,掌握好一个思维方法,即使答错,思维体现出来了就基本ok。
本文是对自己从事产品1年以来,一些想法的简单表达,目前正在努力学习,往更高阶冲刺中,与大家共勉。