PoRO的“一张脸”与一个产业的十七年——《鬼父》如何从一部游戏变成了一段无法被绕开的记忆
聊《鬼父》,绕不开一家公司——PoRO。
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2008年10月24日,日本BLUE GALE游戏社制作发售了一款游戏《鬼父》。隔年,PoRO公司将其改编成OVA动画,共三卷,分别于2009年10月30日、2010年5月28日、2013年6月4日发售。原本只预计出两集,但因为销量不错,就决定出了后面高达18集以上的续篇。该作品当年取得了巨大的成功,让PoRO动画公司在界内迅速打响了名号。
靠一部作品成名的工作室
PoRO是A1c的下属动画公司,以高产、风格统一闻名。《鬼父》系列是PoRO的代表作,靠着角色秋月爱莉的设计和令人印象深刻的道具而在业界而红。PoRO通过《鬼父》系列一作成名后,其画风就固定下来了——人物基本上都使用一张脸作为原型,通过更换发型、发色和瞳色来区分不同人物。这种风格被称为“poro脸”。
有人爱“poro脸”,有人恨“poro脸”。有人觉得它让角色更可爱,有人觉得它让所有角色都长得一样。但无论如何,“poro脸”已经成了PoRO最鲜明的标签——你看一眼就知道,“这是PoRO的作品”。PoRO靠《鬼父》一作成名,至今仍被无数人记住。
《鬼父》系列的演变
《鬼父》系列从发售初期打着某种旗号,中期开始逐渐转向其他路线,后期则更偏商业性,以短篇为主。一代与二代的角色设定、剧情发展、结局人物全都不同,是完全独立的两个故事。一代目孝三只是两个女儿的继父,并无血缘关系;二代目牧野笃一面对的是亲生女儿。无论是一代还是二代,两部作品中都出现了“金发小萝莉”+“傲娇双马尾”这一相似的角色形象,因此经常被观众误认为这一角色都是爱莉。
在制作《鬼父》的时候,PoRO还处于巅峰时期,圈了不少粉丝。《鬼父》不是什么人人都能轻松看完的作品。它有争议、有标签、有让人不知道该说什么的画面。可正是这些争议和标签,让它成了一个绕不开的名字。一部作品能在互联网上存活十七年,靠的从来不只是“内容”——靠的是它变成了一种无法被忽视的文化符号。
一个无法被绕开的名字
十七年过去了。“鬼父”还在那里。在每一个被这两个字吸引的人,在每一个玩梗的帖子底下,在每一个讨论相关话题的评论区里。它被讨论、被争议、被玩梗、被记住。PoRO靠《鬼父》一作成名,至今仍被无数人记住。
PoRO靠一部作品定义了整个公司的风格,而《鬼父》靠一个角色定义了一个时代的面孔。秋月爱莉的那张脸,成了十七年来无数人记忆里无法抹去的印记。不是因为那张脸有多好看——是因为那张脸背后,藏着一整个时代的某种不可言说的东西。而那东西,还在那里。