游戏给我们的反馈,每一个等级,每一件装备,每一个成就,每一次精彩的胜利或通关,仿佛一直在告诉我们,只要你前进,就一定会到达你想去的地方。
我们总是为自己爱的游戏高喊游戏万岁,甚至梦想投身游戏行业。我们给自己找了千千万万的理由。是因为情怀,是为了理想,是追求单纯的喜欢等等。不过我觉得,最根本的是因为,游戏世界里最简单的公平吧。
游戏的第一次冲击,起航
翻翻脑海里泛黄的还没有消逝的照片,我接触的第一款游戏是任天堂的足球小子,红白机的则是马里奥了。足球小子是哥哥买的手持游戏机,看着屏幕里踢球跑动的像素小人,我幻想出自己驰骋绿茵场的画面,万众欢呼带球破门。当哥哥把游戏机送给我的时候,我激动的比孩子还要孩子。每次玩之前我都会拿手绢好好把游戏机擦一遍,然后自己再去仔细地洗过手之后才会玩,仿佛朝圣般的开始自己的游戏世界。
至于马里奥呢,我和姐姐和妈妈都玩过,这一点就已经很温馨了。印象里我的游戏水平并不是很好,所以马里奥救出公主的次数也寥寥无几。慢慢的我接触了更多的游戏,包括后来的三国志,和最辉煌的重装机兵。从足球小子或者马里奥那样短短一两个小时投入角色的游戏体验,后面的会让我彻底的融入游戏世界。玩重装机兵我会自己画一个简易的地图,会比较主炮的性价比,会好好考虑每辆车的改装,当时爸爸笑骂我,你比军委主席还忙。
可是,心里很充实啊,我喜欢玩这样的缓慢积累的游戏。只要肯花时间花心思,一心一意对待,我总能看到最后那通关的欣慰场面,我一定会成功。
游戏的第二次冲击,金手指的肆虐
就这样一路充实的到了高中,我开始接触网络游戏。第一个游戏是天龙八部,第一次玩了一个多小时,我居然只升了5级。我陶醉与大理城的景色,无比震惊的看着身边走来走去的玩家,和每个NPC的对话我都一字一句地仔细看着。当时的同学很不理解,说直接跳过就好,赶紧练到多少级才是王道。
我依旧跌跌撞撞的走着,虽然升级很慢可是玩的特别充实。渐渐的,我发现身边的玩家变少了,走过的是玩家头顶昵称全是有规律的数字编号,曾经热闹无比的街道突然变得机械化变得冷漠。后来我知道,这是代练,人们不想经历练级的痛苦,想直接拿成品号过来玩。再后来,辛苦刷出来的道具在商城里可以拿人民币明码标价,我突然感觉自己格格不入了,自己小心翼翼守护的东西,原来是那么的廉价。
也曾回过头去玩之前热爱的单机游戏,可是下载下来之后发现游戏的难度急剧降低,后来知道,有一种东西叫金手指,只需要简单设置,游戏里的人物便可以一路畅通。
这哪里是金手指,这是上帝之手。也是从那时开始,玩单机的开始瞧不起玩网游的,玩索尼的瞧不起玩其他单机的,游戏突然开始有了高低贵贱,但是,本质上,其实区分的是公平的多少吧。
第三次冲击,我们想体会的,只是公平而已
这几年DOTA,LOL等真人竞技游戏越发火爆。现实的金钱在游戏中只可以买到华丽的衣服,真实的对抗技术只能靠自己慢慢去练。你可以看到,游戏或者app畅销排行榜上的前三永远是这类游戏。
网游一蹶不振了吗?并没有,大R们相信,自己每多充一分钱,自己的角色就会厉害一分。
我永远也忘不了很小的时候看到解说War3的电子竞技节目,那是我第一次在屏幕里看到敌法师。飘逸的动作,灵敏的身影,我一下子被吸引了。很小的我一下子萌发出了,我想成为那样的人的想法。
前几年总是有沉迷网游的报告,因为那时游戏很简单,只要你努力了,你就会变成自己想要的样子。你每多玩一秒,你就比别人多一丝经验,你的等级会告诉你,你有多努力。你每多花心思一分,你在游戏里的路线就会和别人区别开来。游戏的称号,被称作高玩的欣喜,就是这些付出的回报。
现在的小学生最开始就接触到了竞技类的游戏,他们不会对枯燥的练级游戏感兴趣,不会对游戏角色产生向往之情。文化及其繁荣的今天,想要心生向往一处地方是多么的难。但是,你为什么那么爱玩游戏呢?不是为了简单的消磨时间,不是因为游戏的画面游戏的体验,只是因为,你付出了等额的时间,游戏的世界会公平的交换给你等额的快乐,这份快乐我们心安理得,无比踏实。
而这份公平,现实却并不能给我们。我们在生活里没有等级,没有那些朴素的升级规则。从游戏中出来你会发现现实生活的规矩和潜规则是那么的多,那么的,不可告人。生活存在公平和爱拼才会赢,但也存在一些金手指可以随意践踏自己的珍惜和努力。
所谓的和谐社会会不会就像游戏中的世界一样呢,一分耕耘一份收获。我不知道,我只是,感恩游戏带给我的真正公平,我的等级我的成就感我的...对生活的吐槽。
为游戏干杯,为公平万岁!