栈的两种实现

实现方式

这里介绍两种实现方式:顺序栈和链栈。

栈的特点

栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。

栈是允许在同一端进行插入和删除操作的特殊线性表。允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端为栈底(bottom);栈底固定,而栈顶浮动;栈中元素个数为零时称为空栈。插入一般称为进栈(PUSH),删除则称为退栈(POP)。

由于堆栈数据结构只允许在一端进行操作,因而按照后进先出(LIFO, Last In First Out)的原理运作。栈也称为后进先出表。

堆栈数据结构使用两种基本操作:压入(push)和弹出(pop):
压入:将数据放入堆栈的顶端(阵列形式或串行形式),堆栈顶端top指标加一。
弹出:将顶端数据输出(回传),堆栈顶端top指标减一。

顺序栈

顺序栈的存储方式:

image.png

顺序栈的进栈:

对于顺序栈的进栈操作,只要将新的数据元素存入栈内,然后将记录栈内元素个数的size+1即可。同时要保证底层数组的长度可以容纳新的数据元素。
image

顺序栈的出栈:

  • 让记录栈内元素个数的size-1

  • 释放数组对原栈顶元素的引用

image

顺序栈的Java实现:(api中Stack继承Vector)

package com.liuhao.DataStructures;  
  
import java.util.Arrays;  
  
public class SequenceStack<T> {  
  
    private final int DEFAULT_SIZE = 10;  
    private int capacity;// 保存当前数组长度  
    private int capacityIncrement = 0;// 数组长度不够时,程序每次增加的数组长度  
    private Object[] elementData;// 保存顺序栈的数据元素  
    private int size = 0;// 保存顺序栈中元素的个数  
  
    // 以默认长度创建空的顺序栈  
    public SequenceStack() {  
        capacity = DEFAULT_SIZE;  
        elementData = new Object[capacity];  
    }  
  
    // 以一个初始化元素创建顺序栈  
    public SequenceStack(T element) {  
        this();  
        elementData[0] = element;  
        size++;  
    }  
  
    /** 
     * 以指定长度创建顺序栈 
     *  
     * @param element 
     *            指定顺序栈中的第一个元素 
     * @param initSize 
     *            指定顺序栈的底层数组的长度 
     */  
    public SequenceStack(T element, int initSize) {  
        this.capacity = initSize;  
        elementData = new Object[capacity];  
        elementData[0] = element;  
        size++;  
    }  
  
    /** 
     * 以指定长度创建顺序栈,同时指定底层数组增量 
     *  
     * @param element 
     *            指定顺序栈中的第一个元素 
     * @param initSize 
     *            指定顺序栈的底层数组的长度 
     * @param capacityIncrement 
     *            底层数组长度不够时,每次增加的增量 
     */  
    public SequenceStack(T element, int initSize, int capacityIncrement) {  
        this.capacity = initSize;  
        this.capacityIncrement = capacityIncrement;  
        elementData = new Object[capacity];  
        elementData[0] = element;  
        size++;  
    }  
  
    // 获取顺序栈的长度  
    public int length() {  
        return size;  
    }  
  
    // 入栈  
    public void push(T element) {  
        this.ensureCapacity(size + 1);  
  
        // 将元素放到数组,同时让长度+1  
        elementData[size++] = element;  
    }  
  
    // 保证底层数组的长度  
    private void ensureCapacity(int minCapacity) {  
  
        // 如果数组的原有长度小于目前所需的长度  
        if (minCapacity > capacity) {  
            // 如果给定了数组长度增量  
            if (capacityIncrement > 0) {  
                while (minCapacity > capacity) {  
                    // 不断的将capacity的长度增加,直到大于minCapacity  
                    capacity += capacityIncrement;  
                }  
            }  
            // 若没有给定增量  
            else {  
                while (minCapacity > capacity) {  
                    // 不断的将capacity加倍,直到大于minCapacity  
                    capacity <<= 1;  
                }  
            }  
  
            // 将原来的数组的长度变为新的capacity  
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, capacity);  
        }  
    }  
  
    // 出栈  
    public T pop() {  
  
        // 若当前为空栈,则弹出null  
        if (size == 0) {  
            return null;  
        }  
  
        T oldValue = (T) elementData[size - 1];  
        // 释放栈顶元素,同时将长度-1  
        elementData[--size] = null;  
        return oldValue;  
    }  
  
    // 获取栈顶元素  
    public T getPeek() {  
  
        // 若当前为空栈,则返回null  
        if (size == 0) {  
            return null;  
        }  
        return (T) elementData[size - 1];  
    }  
  
    // 判断是否为空  
    public boolean isEmpty() {  
        return size == 0;  
    }  
  
    // 清除顺序栈  
    public void clear() {  
        Arrays.fill(elementData, null);  
        size = 0;  
    }  
  
    public String toString() {  
        if (size == 0) {  
            return "[]";  
        } else {  
            StringBuilder sb = new StringBuilder("[");  
            for (int i = size - 1; i >= 0; i--) {  
                sb.append(elementData[i].toString() + ", ");  
            }  
  
            sb.append("]");  
  
            int length = sb.length();  
  
            // 删除多余的“,”和空格  
            return sb.delete(length - 3, length - 1).toString();  
        }  
    }  
}  

测试代码:

package com.liuhao.test;  
  
import org.junit.Test;  
  
import com.liuhao.DataStructures.SequenceStack;  
  
public class SequenceStackTest {  
  
    @Test  
    public void test() {  
  
        // 以指定第一个元素和底层数组长度的方式构建顺序栈  
        SequenceStack<String> sStack = new SequenceStack<String>("我", 2);  
        System.out.println("当前所含内容" + sStack);  
  
        // 压入数据元素,元素格式大于了定义栈时底层数组的长度  
        sStack.push("是");  
        sStack.push("liuhao");  
        sStack.push("程序员");  
        // 发现是先入后出的方式打印的  
        System.out.println("当前所含内容" + sStack);  
        // 获取栈中元素个数  
        System.out.println("当前栈中元素个数是:" + sStack.length());  
        // 获取栈顶元素  
        System.out.println("当前栈顶元素是:" + sStack.getPeek());  
  
        // 弹出元素  
        System.out.println("弹出元素:" + sStack.pop());  
        // 发现是先入后出的方式打印的  
        System.out.println("当前所含内容" + sStack);  
        // 获取栈顶元素  
        System.out.println("当前栈顶元素是:" + sStack.getPeek());  
        // 获取栈中元素个数  
        System.out.println("当前栈中元素个数是:" + sStack.length());  
  
        // 判断是否为空栈  
        System.out.println("当前栈是否为空:" + sStack.isEmpty());  
        // 清空栈  
        sStack.clear();  
        // 判断是否为空栈  
        System.out.println("当前栈是否为空:" + sStack.isEmpty());  
        // 获取栈顶元素,空栈时返回null  
        System.out.println("当前栈顶元素是:" + sStack.getPeek());  
        // 获取栈中元素个数  
        System.out.println("当前栈中元素个数是:" + sStack.length());  
  
        // 空栈时进行弹出元素  
        System.out.println("弹出元素:" + sStack.pop());  
    }  
  
}  

测试结果:

当前所含内容[我]
当前所含内容[程序员, liu, 是, 我]
当前栈中元素个数是:4
当前栈顶元素是:程序员
弹出元素:程序员
当前所含内容[liu, 是, 我]
当前栈顶元素是:liu
当前栈中元素个数是:3
当前栈是否为空:false
当前栈是否为空:true
当前栈顶元素是:null
当前栈中元素个数是:0
弹出元素:null

顺序栈

链栈的Java实现:

class LinkedStack<E> {
    static class StackNode<E> {
        E data;
        StackNode<E> next = null;

        public StackNode(E data) {
            this.data = data;
        }
    }

    StackNode<E> top = null; // 栈顶,也是一个node节点

    public boolean isEmpty() {
        return top == null;
    }

    /**
     * 往栈中push一个数据: 首先将要push的数据的next赋值为栈顶top 然后将栈顶指针指向新push进来的节点
     * */
    public void push(E data) {
        StackNode<E> newNode = new StackNode<E>(data);
        newNode.next = top;
        top = newNode;
    }

    /**
     * 从栈中弹出一个数据, 将栈顶指针指向弹出节点的下一个
     * */
    public E pop() {
        if (isEmpty()) {
            System.out.println("栈已经空啦!不能再出栈啦!!!");
            return null;
        }
        E data = top.data;
        top = top.next;
        return data;
    }

    /**
     * 返回栈顶数据,但是不出栈。数据任然保存在栈中
     * */
    public E peek() {
        if (isEmpty()) {
            return null;
        }
        return top.data;
    }

    // 将栈中所有数据出栈
    public void printStack() {
        System.out.println("开始出栈:");
        while (!isEmpty()) {
            System.out.println(top.data);
            top = top.next;
        }
        System.out.println("出栈结束!");
    }
}

测试代码:

public static void main(String[] args) {
        LinkedStack<Integer> myStack2 = new LinkedStack<>(); // 创建一个栈
        myStack2.push(1);
        myStack2.push(2);
        myStack2.push(3);

        System.out.println(myStack2.pop());
        System.out.println(myStack2.pop());

        System.out.println(myStack2.peek()); // 打印出栈顶数据,但是不进行出栈操作,数据任然在栈中
        System.out.println(myStack2.pop()); // 继续出栈

        // myStack2.printStack();
    }

运行结果:

3
2
1
1

顺序栈和链式栈的比较

实现链式栈和顺序栈的操作都是需要常数时间,时间复杂度为O(1),主要从空间和时间复杂度考虑。

顺序栈初始化的时候必须要给定指定大小,当堆栈不满的时候,会造成一部分的空间浪费,链式栈变长,相对节约空间,但是增加了指针域,额外加大了数据结构的开销。

当需要多个堆栈共享的时候,顺序存储中可以充分的利用顺序栈的单向延伸,将一个数组可以存在两个堆栈里,每个堆栈从各自的栈顶出发延伸,这样减少了空间的浪费。但只有两个为堆栈的空间有相反的需求的时候才能使用。就是最好一个堆栈只能增加,一个只能减少。如果,两个一起增加,可能造成堆栈的溢出。

如果在多个顺序堆栈共享空间,一个堆栈满了,其他可能没满,需要使用堆栈的LIFO 运算法则,将满的堆栈元素向左或者右进行平移操作,这样会造成大量的数据元素移动,使得时间的开销增大。

相对来说,使用两个堆栈共享一个空间是比较适宜的存储方式,但是也增加了堆栈溢出的危险。

由于链式存储结构的不连续性,什么时候需要,就什么时候去存储,不存在溢出的问题,但是增加了结构的开销,总体上来说浪费了空间,但是不需要堆栈共享,

相关博客:
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