五、一周综合复习 2022-06-29 2022-09-13new

JS的组成

  • ECMAscript 定义了整个js的语法
    老语法规范:ES3-ES5
    新语法规范:ES6-
  • DOM
    提供一些方法和属性 让JS操作页面中元素
    getElementById
  • BOM
    提供一些方法操作浏览器

JS常用的数据类型

  • 基本数据类型/值类型
    • number:数字、NaN
    • string:单引号 双引号 反引号
    • boolean
    • null
    • undefined
  • 引用类型
    • object:
      {} 普通对象
      [] 数组对象
      / / 正则对象
      math数学函数对象
      日期对象
      类数组对象:通过getElementsByTagName得到一个集合 类数组对象
    • function

浏览器常用内核

  • webkit
    谷歌chrome、safari、欧鹏v14+、手机端浏览器、PC大部分国产浏览器
  • gecko
    火狐
  • presto
    欧鹏v14-
  • trident
    IE
  • blank?

数据类型之间的区别

基本数据类型按值操作
引用类型操作的是堆内存的空间地址

常用的关键字和保留字

  • 关键字
    • break
    • continue 当前本轮循环结束 下轮循环继续
    • if
    • else
    • for
    • var / let(es6新语法规范中已经由保留字变为关键字) / const(es6 保留字-> 关键字) / function / class(es6 保留字-> 关键字) / import(es6 保留字-> 关键字) / export(es6 保留字-> 关键字)
    • instanceof
    • typeof
    • this
    • return
    • switch
    • case
    • do
    • while
    • delete
    • new
      ...
  • 保留字(后台里经常用,未来有一天可能会成为关键字)
    • boolean
    • float
    • int
    • double
    • long
    • char(后台里定义字符)
    • debugger
      ...

JS中创建变量的几种常用方式

  • var / let:创建变量
  • const:创建常量
  • function:创建函数
  • class:创建类
  • import:模块导入

symbol不是创建变量的方式,而是数据类型,创建一个变量等于Symbol():var symbol2 = Symbol()

浏览器中常用的输出方式

1、console 在控制台输出
  • console.log
  • console.dir
    dir输出一个对象的详细键值对信息
  • console.table
    把一个多维json数组在控制台按照表格方式输出

console是什么

  • 首先,console是个对象,log、dir、table、debug、time、timeEnd等方法都是它的一个属性名
    对象.属性名
    “.”前为对象, “.“后为属性名
  • 同时,函数执行时才会加(),所以log、dir、table等也是方法
    console.log相当于:找到console这个对象log这个属性对应的属性值,是个方法,把这个方法执行,实现想干的活
typeof console
=> "object"

在控制台console.dir(console)可以查看console的所有属性名,可以在MDN查各个属性名的作用,最接近官方文档的参考手册https://developer.mozilla.org/zh-CN/

2、浏览器窗口弹窗 alert/confirm/prompt

(内置,不好看,在项目中不常用)
三种结果输出方式必先经过toString转换为字符串;
三种方式都会阻断当前JS代码的执行,只有当窗口关掉,JS才会继续运行。

  • alert(弹出框)
alert(1) // => '1'
alert({name: 'xxx'}) // => [object Object]   toString转换为字符串

弹出窗口不关,后面js代码不会执行

  • confirm(确定和取消:选择型弹框)
confirm('确定要删除吗?')
  • prompt(在confirm基础上多了一个输入框)
prompt('确定要删除吗?请写出删除原因')
3、document.write 在页面中写入信息

和alert一样,输出的结果都是字符串,经过toString

document.write({name:'xxx'}) // =>[object Object]

多维数组

[10,12] // 一维数组
[10,{name:“xxx”}]  // 二维数组 =>多维数组
[12,[{xxx:“xxx”}]] // 三维数组 =>多维数组
{name: 'xxx'} // 一维对象
{name: [12,13]} // 二维对象
{ // 五级对象
  name: {
    xxx: {
      xxx: {
        xxx: {

             }
           }
         }
       }
}
// 以后:数组 多维对象的深度克隆和浅度克隆 一般最多三四级

// function也是一种数据类型,对象中属性名的属性值可以是任何一种数据类型,如果还是一个函数或者对象这种引用类型,就变成了多维对象或多维数组
{
  fn: function() {
  }
}]

js放在head和body尾部区别

Js经常放到BODY最后面,是为了保证页面结构加载完成才去做这些事情。
Js放到头部,如果Js中代码需要获取元素来操作元素,则会获取不到。

如果非要放在头部可以使用window.οnlοad=function(){},当页面中的结构和内容都加载完成才会执行{}里面的代码,只能用一次;
JQ中也有一个类似的方法 $(document).ready(function(){})。

注:$(document).ready和window.οnlοad区别
1、
$(document).ready(function(){}):当DOM结构加载完成就会执行,监听的是DOMCententLoaded事件(DOM结构加载完成就会触发执行)
window.οnlοad=function(){}:所有DOM结构以及内容都加载完成才会执行
所以$(document).ready一定会比window.οnlοad早先触发
2、
$(document).ready在页面当中可以用多次,window.οnlοad只能用一次
$(document).ready()实现的原理是DOM的二级事件绑定(可以执行多次)
window.οnlοad使用的是DOM零级事件绑定,在同一个页面中只能使用一次

<head>
<=script>
window.onload=function(){
  JS代码
}
</=script>
</head>

数据类型的区别(堆栈底层机制)

浏览器在内存中分配一块内存 => 栈内存(还有一种概念,叫作用域)
1、用来执行JS代码
2、用来存储变量和基本数据类型的值

对象的进一步理解

var name=10;
var obj ={
name:“小王”
};
console.log(obj.name);//输出小王
console.log(obj[“name”]);//输出小王
console.log(obj[name]);//相当于obj[10] => 输出undefined

var name =“小王”
var obj={
name:name,
name,//es6中的简化,相当于name:name
}

for in 来遍历对象中的属性名
var obj={
name:“小王”,
age:“18”,
1:10,
2:20,
3:30
}
for(var key in obj){
console.log(“属性名:”+key+“属性值:”+obj[key])
}key是用来输出当前obj中的所有属性名,并且从属性名为最小的数字开始,而obj[key]是输出所有的属性值

自定义属性的深层理解

前期把一些值存储到自定义的属性上,后期需要用到的时候,直接从属性上获取这些值即可

Number() ParseInt()

isNaN() 遇到值不是数字,调用Number()转换为数字

continue break

continue:结束本轮循环
break:结束所有循环
但无论是continue还是break,位于其后面的代码都不执行了

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