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工程作者Jorge J. Barroso (Karumi)
简述
工程原理基于Clean Architecture.
工程例子基于MVP sample
之前的图,看下对比,Presentation layer 与 Data Layer 之间新增 domain layer . App 分成三层.
MVP: 是MVP sample里的
Domain:包含业务逻辑. Domain layer 的驱动是Presenter通过use cases 或interactor . User case 可以支持所有Developer从Presentation Layer 想执行的事情
Use case 通常翻译成"用例" 何为Use case? "是一件事的场景描述"
Repository: 是MVP sample里的
重点概念
与MVP sample最大的区别是使用Domain layer 和 use cases . 把Domain Layer层从Presenter 移出是帮助避免Presenter存在重复的domain 代码(e.g.Task filters).
Use cases 定义了一组App需要的操作.它的Class名称带有明显目的,会提高可读性(seetasks/domain/usecase/).
Use cases对于我们重复使用domain代码是十分有益的.CompleteTask是一个很好的例子,例如它同时使用了TaskDetailPresenter与TasksPresenter.
通过命令模式command pattern Use cases 在后台线程完成执行.Domain Layer 的存在完全减弱 Android SDK 和 第三方 lib 的依赖.(Java独立代码)
问题/纪要
Use cases 运行在主线程之外,这对Android apps来说是一个好的解决方案. 这样做尽可能避免堵塞UI线程. 我们决定使用命令模式command pattern来执行线程池中的Use cases. 但我们也可以通过RxJava 和 Promises 来实现.
我们使用异步的仓库(Data Source)但没有必要一定这样做. 因为 Use cases 就已经不在主线程执行的. 这样会尽可能的保持原生的例子.
我们建议为View、Domain、API层使用不同的Model . 但在这个Case下所有Model都是不变的,因此没必要重复创建维护他们. 如果View包含Android相关联字段,我们就使用两种Model . 一个用在Domian Layer 一个用在View Layer ,并且维护一个mapper去转换彼此.
CallBack(回调) 相关存在一个 onError() 方法, 在真正的app中应该包含报错的信息.
测试性
应用Clean Architecture思想后
Domain Layer :过单元测试(Unit Test) 可测
也可以通过集成测试来扩展,把它覆盖到从View 到 Repository
三层分离,上层依赖下层,所以下层永远不知道有上层。这三层皆可独立测试
依赖
除了依赖一些测试lib , 其他一律不需要
特征
复杂性 - 可理解性
使用框架/lib/tool ? 没有
概念复杂性
中等偏下 . 这还是MVP ,不过是以增加新的 Domain Layer 来处理业务逻辑.
代码量
新增Domain Layer层后,添加了一些class 和代码量如图
可维护性
易于拓展和新增功能 / 学习陈本
非常简单. 这种方式更加擅长