1、Es6数组去重
let arr = [1, 2, 2, 3];
let set = new Set(arr); //set是es6提出的类数组结构,不可添加重复元素
let newArr = Array.from(set); // Array.from方法可以将 Set 结构转为数组。
for(var i=0;i<newArr.length;i++){
document.write(newArr[i]);
}
2)双层for循环
var arr=['h','e','l','l','o','2',1,2,1,3,2];
for(var i=0; i<arr.length; i++){
for(var j=i+1; j<arr.length; j++){
if(arr[i] === arr[j]){
arr.splice(j,1)
j--;
}
}
}
3)indexOf()方法
var arr=['h','e','l','l','o','2',1,2,1,3,2];
var quchong=[];
for(var i=0; i<arr.length; i++){
if (quchong.indexOf(arr[i]) == -1) {
quchong.push(arr[i]);
}
}
2、什么是事件代理、事件代理的原理、为什么要用事件代理?
事件代理也可以称为事件委托、事件冒泡机制。
原理:由于事件会在冒泡阶段向上传播到父节点,因此可以把子节点的监听函数定义在父节点上,由父节点的监听函数统一处理多个子元素的事件,这种方法叫做事件的代理。
为什么要用事件代理:减少页面的重绘(减少dom操作)、节省内存(每个函数都会有一个对象,对象越多内存就会占的越多,如果用事件委托,就只会对它的父级进行操作,这样我就需要一个内存空间就够了)
3、移动端1px问题,为什么会有?如何解决?
因为在移动端,由于屏幕分辨率的不同,现在分为一倍屏、二倍屏、三倍屏。在不同的分辨率上,有可能一像素被渲然成二个像素点或者三个像素点,所以在实际写代码的时候,我们写的 border: 1px solid #000; 可能实际被渲然为 2px/3px;
解决方法:使用border-image替换border、使用viewport+rem、引入border.css、transfrom: scale来适配不同的分辨率。
4、jsonp的原理:
JSONP 是一种非正式传输协议,jsonp的原理就是利用script标签不受同源策略限制的特性,通过与后端协作,动态的创建script,并且传入一个回调函数,之后由后端返回一个动态生成的js文件,调用该回调函数来实现的。
5、在工作中你是如何优化自己的代码的?
1)避免重复
如果一行代码重复出现多次,那就封装一个函数放在一个恰当的位置。
2)表驱动编程
如果你的代码有很多 if ... else ... 结构,你不知道怎么优化,你就应该使用表驱动编程。
function calculateGrade(score){
if(score>=90){
return 'A'
}else if(score >= 80){
return 'B'
}else if(score >= 70){
return 'C'
}else if(score >= 60){
return 'D'
}else {
return 'E'
}
}
👇
function calculateGrade(score){
const table = {
100: 'A',
90: 'A',
80: 'B',
70: 'C',
60: 'D',
others: 'E'
}
return table[Math.floor(score/10)*10] || table['others']
}
3)命名规范
4)多做注释
6、axios是什么?如何使用?描述其实现登录的流程
Axios 是一个基于 promise 的 HTTP 库,简单的讲就是可以发送get、post请求,可以用在浏览器和node.js中,还有一些其他的配置:提供一些并发请求的方法,提供拦截器,可以实例化,进行基础配置,提供支持。