自学习和认知更新迭代之前

尼古拉斯在《反脆弱》中写道,风会吹灭蜡烛,却能使火越烧越大;伴随波动性、脆弱性、混乱和压力成长的特性,就叫反脆弱性——在充满变数的时代,在未知、强压、迷茫中不进能维持生存,更能从不确定性中获益的能力。反经验也是同理,经验也许正确,但是脱离当下的商业条件的要素融洽,金科玉律也极易溃不成军。新物种包发时代要拥有真正可持续竞争力,必须跳出经验束缚、依赖可靠路劲,站在未来看现在,以新想象重构商业游戏规则。

人的认知是情景化和实时的,正因如此,不同消费场景的核心自然通过消费者不同体验创造,带来情感在时空中的流动——场景流并不是空间,恰恰相反,是通过空间情感化的连接和氛围营造,完成新的时间情感概念。比如我们看完迪士尼动画片,就会去迪士尼乐园寻找二次元的神秘,融合了二次元和三次元空间新的情感体验,而此时,我们过去腔调“体验”时,往往也在强调所处的特定时空。体验不应该继续在静态场景里被策划,而应该被更加丰富的要素来重组。能调动更多这些要素,所带来的体验也会别有趣味。与其更好,不如不同的道理就在此。

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