NIO的几个概念
Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器)
1. 通道
顾名思义,就是通向什么的道路,为某个提供了渠道。在传统IO中,我们要读取一个文件中的内容,通常是像下面这样读取的:
public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
File file = new File("data.txt");
InputStream inputStream = new FileInputStream(file);
byte[] bytes = new byte[1024];
inputStream.read(bytes);
inputStream.close();
}
}
这里的InputStream实际上就是为读取文件提供一个通道的。
因此可以将NIO 中的Channel同传统IO中的Stream来类比,但是要注意,传统IO中,Stream是单向的,比如InputStream只能进行读取操作,OutputStream只能进行写操作。而Channel是双向的,既可用来进行读操作,又可用来进行写操作。
2. Buffer(缓冲区)
在NIO中所有数据的读和写都离不开Buffer。比如上面的一段代码中,读取的数据时放在byte数组当中,而在NIO中,读取的数据只能放在Buffer中。同样地,写入数据也是先写入到Buffer中。
3. Selector
Selector的作用就是用来轮询每个注册的Channel,一旦发现Channel有注册的事件发生,便获取事件然后进行处理。
用单线程处理一个Selector,然后通过Selector.select()方法来获取到达事件,在获取了到达事件之后,就可以逐个地对这些事件进行响应处理。
Channel
Channel和传统IO中的Stream很相似。虽然很相似,但是有很大的区别,主要区别为:通道是双向的,通过一个Channel既可以进行读,也可以进行写;而Stream只能进行单向操作,通过一个Stream只能进行读或者写;
以下是常用的几种通道:
- FileChannel : 可以从文件读或者向文件写入数据
- SocketChanel: 以TCP来向网络连接的两端读写数据
- ServerSocketChannel:监听客户端发起的TCP连接,并为每个TCP连接创建一个新的SocketChannel来进行数据读写
- DatagramChannel:以UDP协议来向网络连接的两端读写数据
下面给出通过FileChannel来向文件中写入数据的一个例子:
public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
File file = new File("data.txt");
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(file);
FileChannel channel = outputStream.getChannel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
String string = "java nio";
buffer.put(string.getBytes());
buffer.flip(); //此处必须要调用buffer的flip方法
channel.write(buffer);
channel.close();
outputStream.close();
}
}
Buffer
实际上是一个容器,是一个连续数组。Channel提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由Buffer。具体看下面这张图就理解了:
客户端发送数据时,必须先将数据存入Buffer中,然后将Buffer中的内容写入通道。服务端这边接收数据必须通过Channel将数据读入到Buffer中,然后再从Buffer中取出数据来处理。
在NIO中,Buffer是一个顶层父类,它是一个抽象类,常用的Buffer的子类有:
- ByteBuffer
- IntBuffer
- CharBuffer
- LongBuffer
- DoubleBuffer
- FloatBuffer
- ShortBuffer
Selector
Selector能够检测多个注册的通道上是否有事件发生,如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的响应处理。只是用一个单线程就可以管理多个通道,也就是管理多个连接。只有在连接真正有读写事件发生时,才会调用函数来进行读写,就大大地减少了系统开销。