一、人的五种层次
1、感知层:
外部能被感知的信息,如外貌、收入等
2、角色框架层:
①个人:
社会地位,所扮演的角色
②产品:
网站框架、规则
3、资源结构层:
①个人:
人脉圈子
②作品
谁是我们的敌人,谁是我们的朋友?
4、能力圈:
①个人
能力范围,由存在感决定
②产品
做什么?不做什么?
5、战略存在感:
①个人:
存在感是每个人的能感受到满足的高度,存在感的高度决定这个人的能力圈范围。
②产品:
我们要通过产品得到什么?
我们的用户要通过产品得到什么?
如同一段婚姻,很难找到两个存在感和能力圈完全契合的人,但是在婚前根据这两方面是否适合,评估未来能否一起拥抱未知
二、两种重要的情绪
愉悦:用户想要的东西立即被满足
爽:用户想要的东西一直不被满足,到忍耐边界终于被满足
产品首先让用户感觉到存在感,然后是愉悦感,最后是达到爽的境界。愉悦和爽是驱动用户继续进行的原因
三、愤怒和恐惧
恐惧代表着一个人的边界,克服恐惧才能更进一步
用户的恐惧是痛点,利用恐惧做出的产品一般比较长久和暴利,如医疗和教育。
产品要么让用户感到爽,要么解决人们的恐惧
四、顺应用户的潜意识
清空自己的思想,不要自以为是,聆听用户的思想(调研)。
不要让用户思考,不要过多矫正用户,大多数用户会用潜意识做出选择
潜意识养成:童年、催眠(突破心理防御,把一个观点重复植入到用户意识)
五、不同层级与风险控制的把控
公司壁垒:风险生死线
普通员工:明确知晓常见风险
项目经理:具备风险规避意识
总监:有风控能力,制定规避风险预案
老板:能操作有风险的执行,冒着风险前进
产品需要做非连续性发展,寻求突破
六、圈层文化
同一个圈层的人所处经历和喜好相似
自然增长会遇到圈层壁垒,需要拓展圈层寻求突破